Світ Warcraft ПВП
в рубриках: Світ Warcraft 2 коментаріЗагальна інформація про PvP в World Of Warcraft
В World Of Warcraft PvP, Є в основному чотири типи PvP. Вони дуже різні і в кожному є згода звернути увагу на інші речі, щоб бути успішним. Перший і, мабуть, найбільш поширеним типом є PvP на полі бою. Тут, Є дві групи: Альянс і Орда порівнянні з поля бою і повинні завершити різних завдань, тому не тільки просте вбивство ворога, а набагато більше про команду і тактиці.
Поле бою PvP
Там, в World Of Warcraft PvP Є чотири різних полях битв з різними розмірами і кількістю гравців, які можуть грати на поле з кожного боку.
Підніжжя бою:
Для того щоб стати полем битви, можливо, доведеться битися до відповідних майстрів бою в одному з великих міст Увійти, звідки він перебуває в черзі і приблизний час відображається поки ви не можете вступити в бій. За цей час ви можете просто йти вперед і грати все, що ви хочете, коли ви будете мати право вступити в бій, щоб потрапити туди, якщо ви все ще хочете його, hinteleportiert автоматично. Ви можете також зареєструватися в якості групи в поле битви, як це зазвичай грає краще зі своїми друзями і записав більше з людьми, тому що один з перших разів, граючи на полі бою.
Kriegshymmenschlucht:
Найменша поле битви називається "Kriegshymmenschlucht", відбуваються до десяти гравців з кожної сторони конкурують один з одним і намагатися прапор відповідної іншій стороні замку від ворога, підняти свій власний. Важливо на полі бою це одне ділиться між ними, і захищав групу прапором, а інша йде в атаку з метою захоплення ворожий прапор. Ця різноманітність не тільки в World Of Warcraft PvP, але поширений спосіб в іграх, де гравці змагаються проти гравців.
Араті:
В "Араті" приходять до п'ятнадцяти гравців з кожної сторони конкурують один з одним, і спробувати виграти п'ять різних баз збирати ресурси там свою власну сторінку, так як поле бою випливає з певної кількості зібраних коштів. Знову ж таки, важливо, щоб гравці ділять себе і захистити завойований баз, щоб виграти першу сторону, щоб перемогти.
Око Бурі:
Третє поле бою, "Око бурі", яка насправді хороше поєднання "Араті" і "Kriegshymmenschlucht". Максимальна кількість гравців також п'ятнадцять гравців з кожної сторони, і відповідальність гравців згадуються у вигляді суміші двох зазначених вище полях битв. Є чотири башти завоювати ви можете заробити очки для свого боку, щоб виграти, крім того, є в середині поля бою, захоплення прапора, Ви можете замовити додаткові очки для своєї боці того місця, де рахунок зараховується на що висить разом, скільки з чотирьох Вежі вашого боку має місце. У цій битві важко знайти збалансоване поєднання оборони до атаки, і тому що ви можете виграти або двох або більше вежі захищали і завжди отримує прапор, але, навіть якщо один з трьох веж і ворог завжди прапор туди дістатися балів балів, за прапор так це залежить від того, скільки вежі має свою власну сторінку.
Alterac Valley:
Четверта і остання битва "Alterac Valley" і тримає до сорока гравців з кожної сторони. Alterac Valley також створили по суті відрізняється від інших боїв, так як в "малих" поле бою не NPC, так що ніяких керованих комп'ютером одиниць від їх власних або стороні супротивника, там. Це різні «Alterac Valley", а також вносить істотний аспект цього бою. Спочатку я хотів би пояснити структуру:
Кожна сторінка має міцність в рішучу позицію кілька NPC, щоб захистити їх. Звичайно, NPC `и не вправі порівнювати гравців, так як вони структуровані відповідно до відомої моделі і вони не можуть бути легко патрулюються. Таким чином, воїн отримати його однією рукою зброю і щит, і його товста броня уваги NPC до самого себе за життя і цілителі в інших класах завдати шкоди його вбити. Мета бою командир посиленою охороною ворога, щоб вбити в її замку.
За все поле битви невеликий форпост, який може бути поширений серед перемогти, щоб послабити зміцнення і захист ворога і відрізати. Є також кладовищ може перемогти той, який може забезпечити значні тактичні переваги в поле битви, як наші власні люди не будуть мати для запуску після її смерті так багато часу, щоб втрутитися знову в бійку с. Через розмірів поля бою, багато з форпостів і кладовища можна підкорити і знищити, може статися так, що це поле бою schonmal можна взяти один-два години. Важливо також, насамперед кладовища давно захистив достатньо, тому що це займає чотири хвилини з того моменту, один він "завоював", поки він насправді ваш власний сайт належить, а також Dannacher це може навіть статися, що ворога його переміг, але це бере його wiederm менше чотирьох хвилин.
PvP в Світі Warcraft життя щодня:
Тактики, які я вже згадував, звичайно, лише одна з багатьох можливостей, але найбільш поширеним, і, на жаль трохи кожен день на полях битв World Of Warcraft PvP. Це почасти тому, що зв'язки між різними гравцями дуже погано. У поле бою, щоб гравець з їх власного сервера, включені, а також від трьох до п'яти інших серверів, так що практично на кожному полі бою бачить нові обличчя. (Сервер має близько цілому десять тисяч гравців)
Якби мені довелося давати поради, як досягти найвеселіших і самих успіх введіть бою я вже тепле місце, щоб серце з кількома друзями або знайомими з того ж сервера у групі об'єднатися як один тих гравців, найбільш відомих і особливо перед можете домовитися про зустріч в реалізації голосового чату зустрітися. Це величезна перевага, що він використовує кнопку і гарнітури або мікрофона може говорити з людьми, і вони не пишуть складні речі, так як це зрозуміло дуже важко впоратися в запалі битви.
Робота в команді є ключем до успіху:
Одним з найбільш важливих аспектів для успішної битви команді. Таким чином, Є, звичайно, різні класи сильним воїном зі своїм дворучним зброєю, і його сильну броню, хитрий шахрай зцілює із засідки атак і додаючи до своїх ворогів з отрутами, поки одязі священика з його товаришів і шкідливих наслідків супротивників їх приймає.
І, як різноманітні, як і різні класи такі різні, ви можете комбінувати класи разом.
Як приклад, розглянемо колись могутнього воїна:
Це може завдати великої шкоди зі своєю зброєю, але він ще й через швидко прийняті ворога на ціль і атакувати. З цілителем по боках від нього, щоб він міг продовжувати жити в атаку wesenlich ефективно і забезпечувати ворога. Є й така взаємодія класів для кожної комбінації різних класів. Так чи варто вам, якщо ви граєте разом, як друзі і завжди звертати увагу не тільки тому, що гравці роблять претензії, але також допоможе цілителів тримати групу живцем.
Нагороди:
На кожному полі бою збираються для захоплених веж, прапори зібрані і вбили противники так звані "очки честі". Крім того, кожен отримує за кожен бій виграв три поля маркування кожного поля бою, так що якщо ви виграли, як "Kriegshymmenschlucht" виходить в кінці він також три "Знак Kriegshymmenschlucht", ви втрачаєте, тим не менше ви отримуєте лише один. Ці значки зробити разом з честю вказує шлях до хорошої спорядження і зброя у відповідних постачальників в одному з великих міст, щоб купити. Дане обладнання призначене спеціально для World Of Warcraft PvP і робить характер навіть більшою мірою проти своїх опонентів, і навіть більш стійкі до їх атакам.
Відкритого PvP
Тепер я хочу прийти на другий тип PvP в World Of Warcraft.
Який був би так званий відкритий PvP. Відкритого PvP зазвичай називають випадкової ситуації, коли ви насправді просто виконав прагненні отримати досвід і перейти на один рівень вгору, але це виглядає гравець протилежної фракції. Відкрите PvP в World Of Warcraft PvP в основному "несправедливою" ситуацію, тому що гравці повинні заздалегідь домовитися, щоб не воювати, але у гравця може просто відкрити бій, до тих пір, як обидва гравці мають різні фракції (тобто Орди або Альянсу) членів . Однак, це може також враховувати особливу привабливість відкритого PvP, тому що це дійсно може бути цікавим, але і важко боротися, а потім, можливо, кермо rumzureißen. Так мова йде про так часто, перш ніж один він тільки що зробив є монстр, який ви вбиваєте для квесту повинні убити, і навряд чи який-небудь точки життя, щоб заощадити, і буде він вразив навіть ззаду мага з вогненна куля з матчу . Найчастіше, єдиний, який має відкритий PvP один на один ситуація і часто вироджується в справжній бій, тому що ворог уже вдарив, тому що він бореться проти монстра і боротися.
Однак Є деякі області, у Великий Світ у Світі Warcraft грає, підстав, як згоду на полях битв, щоб перемогти, Ви можете замовити свою власну сторінку в цій області, щоб отримати перевагу. (Збиток може бути трохи вище, більше захисту, більше досвіду за вбивство монстрів, щоб бути)
Однак бажаний результат був з боку розробників, які забезпечують групу гравців із самого про бої, так як гравці хочуть боротися битви, підпишіться на полі бою, а не відволікати себе від квестів там, відкрита PvP працювати.
Дуель:
Коли є третє місце в світі дуелі Warcraft PvP. Цей тип PvP є чисто один на один ситуація, око за око, зуб за зуб. Дуель може зажадати ви і ваш опонент може вибрати, приймати його чи ні. Він також відомий як грати 1на1 проти один одного, і обидва свої навички один з одним ярмарках. У поєдинку, ніхто не може бути вбитий іншим, але життя точками губляться в дуелі встановлений в одиницю. У реальному бою, це не так, як у вбивство ворожих гравців, окуляри честі чи інших винагород. Однак Є часто гравці і цілі гільдії змагаються в організованих турнірах, тому що ви можете, і "призовий фонд", тому, щоб виграти золото або предмети. Особливо це дуель з іншого заходи і покращити свій власний ігровий досвід і здібності гри. Я б порадив будь близько збігається, якщо вони можуть, бо це найкращий спосіб розширити свої навички також і подивитися, де ще можна послабити.
Арена
Не в останню чергу, в даний час йде новітніх типів PvP в World Of Warcraft. Це називається "Арена". Гравці можуть об'єднуватися в невеликі групи (два гравці, три гравці, п'ять гравців), і конкурувати, як команда в арені проти іншої команди. У цьому типі PvP це навіть більше, ніж на полях битв у комунікації всередині команди, а також експлуатація взаємодії та спільної роботи в класі. Команда може бути схожий на полях битв, увійти в майстром арени в одному з головних міст, а потім надходить у чергу. Якщо противник був знайдений для команди, він буде переміщуватися в невеликий арені, а потім ще одну хвилину, щоб підготуватися. Існують три різних аренах, які мають різну структуру, за винятком особливих властивостей. Вони також не дуже великий, щоб не бути опонент повинен у першу чергу добиватися довго. Кожна команда отримує оцінку в залежності від того, наскільки добре команда грає змінилося. Цей рейтинг визначає, скільки очок за одну команду отримує щосереди, а також на інші команди, проти яких команда грає. Таким чином "Старт Рейтинг" 1500 Тим не менш, 1500 команда ніколи не буде грати проти команди-1700-х років, так як система намагається зіставити для команди zufinden, які знаходяться в діапазоні від командному заліку, так що матч справедливої і команди, принаймні рівний рейтинг назад. Щосереди команди потім, залежно від того, наскільки високою їх оцінка, окуляри Арени буде зарахована як тоді купувати додаткові Arena PvP предмети можуть бути навіть трохи краще, ніж тих, хто може купити один на поле бою, яка не zueltzt це тому що грати на арені є складним завданням, принаймні, якщо ви хочете мати хороший рейтинг.

















































Привіт, гарна стаття. Мені це подобається.
Так тримати
Привіт!
Мат
Привіт, хороший текст. Усі існує важливо.