World of Warcraft PVP

World of Warcraft PvP hakkında genel bilgi

Warcraft PvP World, PvP dört farklı temelde vardır. Onlar çok farklı olduğunu ve her durumda başarılı olmak için başka şeylere dikkat muvafakat edilir. Birinci tip, ve muhtemelen en yaygın savaş PvP olduğunu. Burada, burada iki grup, bir savaş alanı kıyasla İttifak ve Horde ve çeşitli görevleri tamamlamak zorunda, bu nedenle sadece düşman öldürme, ancak takım çalışması ve taktik hakkında çok daha fazla değil sadece bir yalan.

Battleground PvP

Warcraft PvP Dünya yan başına sahada oynayabilir oyuncuların farklı boyut ve sayısı ile dört farklı savaş var vardır.

Savaş giren:

Bir savaş olmak için bir sıraya alınır ve savaşa katılmak kadar yaklaşık bir saat görüntülenir yerden büyük şehirlerin giriş birinde, savaş ilgili şampiyonları de mücadele etmek zorunda kalabilirsiniz. Bu süre zarfında sadece devam edin ve siz hala istiyorsanız, savaş otomatik olarak, orada hinteleportiert olacak katılmak hakkına sahiptir her ne istersen oynayabilirsiniz. Genellikle arkadaşları ile daha iyi oynuyor ve bir savaş ilk kez oynamaya razı olan, daha fazla kişi ile daha kaydedildi çünkü biri tabii ki, bir savaş alanında bir grup olarak kayıt olabilirsiniz.

Kriegshymmenschlucht:

Savaşın en küçük alanda birbirleriyle yarışırlar ve kendi temin etmek düşman kalenin ilgili diğer tarafına bayrak çalışın ", Kriegshymmenschlucht" olarak adlandırılan kadar yan başına on oyuncu orada ortaya çıkabilir. Bu önemli savaş kendisini bölmek ve diğer düşman bayrağını ele geçirmek için saldırıya gider iken bir grup bayrağını müdafaa etmektir. Bu çeşitli Warcraft PvP Dünya sadece değil oyunculara karşı rekabet oyunları yaygın bir yoldur.

Arathi Basin:

"Arathi Basin" birbirleriyle yarışırlar ve savaş toplanan kaynakların belli bir sayıda kazandı gibi, kendi tarafı için orada kaynak toplamak için beş farklı üsleri kazanmak için çalışın yan başına on beş oyuncuya kadar geliyor. Yine, bu oyuncuların ayrılması, ve kazanmak için ilk tarafı kazanmak için fethetti üsleri savunmak önemlidir.

Fırtına Göz:

Üçüncü aslında "Arathi Basin" iyi bir karışım ve "Kriegshymmenschlucht" dir, savaş, "Eye of the Storm" dir. Oyuncular of maksimum sayısını, aynı zamanda on beş yan başına çalarlar, ve yukarıdaki iki savaş meydanına of, bir karışım olarak sözü edilen oyuncular of görevleri olduğunu. Dört kulesi kazanmak için kendi tarafı için puan elde edebilirsiniz fethetmek vardır, ek olarak, savaş alanına ortasında vardır, bir pick up onun tarafına için ek puan sipariş edebilirsiniz Capture the Flag, skor bu ile bağlı alacak olan kaç dört Towers kendi sayfası vardır. Bu savaşta bu saldırı savunma dengeli bir karışımı bulmak zor ve savunmak için iki veya daha fazla kule yoluyla kazanmak ve bayrağı alarak devam edebilirsiniz, çünkü, ama oraya her zaman üç kule ve düşman olsa bile bayrağı kendi sayfası vardır kaç kuleleri bağlıdır böylece bayrağı alacak puan.

Alterac Valley:

Dördüncü ve son savaş alanı "Alterac Vadisi" dir ve her iki yanda kırk oyuncular kadar tutar. Alterac Vadisi'nde kendi veya rakibin tarafında, orada "küçük" savaş hiçbir NPC, böylece herhangi bir bilgisayar kontrollü birimler yana, aynı zamanda diğer aufgebau savaş çok daha farklı. Bu, 'Alterac Vadisi'nde', farklı konumundadır ve aynı zamanda, bu battlefield of a olarak anlamlı en boy hale getirir. Önce yapısını açıklamak istiyorum:
Her sayfa NPC onları savunmak için daha güçlü bir kalesi vardır. Tabii ki, NPC `da bir dizi örneğine göre inşa edilir ve onların kolayca kontrol edemem, çünkü oyuncuları karşılaştırmak doğru bu değil. Diğer sınıflarda canlı ve şifacılar da onu öldürmek için ona zarar Böylece, bir savaşçı onun tek el silah ve bir kalkan, ve kendisi için NPC `ın dikkatini onun kalın bir zırh olsun. Savaş amacı kendi kalesinde öldürmek için sıkı korunan düşman komutanı.
Savaş alanına boyunca küçük karakollar bir düşman güçlendirilmesi ve savunma zayıflatmak ve kesilmiş olabilir yakalama dağıtılır. Orada da vardır mezarlıkların bizim kendi halkına bu kadar uzun için kavgaya geri almak için müdahale ölümünden sonra çalıştırmak zorunda olmayacak gibi, bir savaş içinde sunmak için büyük bir taktik avantaj kazanabilirsiniz. Fethetmek yok edebileceği birçok karakolları ve mezarlıklar, bu ekli bir savaş bir iki saat sürebilir çekilemeyebilir olabilir savaş boyutu nedeniyle. O da aslında kendi sitesine aittir kadar "esir", ve ayrıca dannach rakibin döndürdüğü olabilir olduğu andan itibaren dört dakika sürer, çünkü önemli olan tüm mezarlıkları üzerinde de yeterince uzun savunulduğu fethetti, ancak bu en az dört dakika wiederm alır.

Warcraft günlük yaşamın World PvP:

Ben bahsettiğim taktikleri birçok olasılık sadece bir ders vardır, ama en yaygın ve Warcraft PvP Dünya savaş ne yazık ki küçük gündelik. Çeşitli oyuncular arasındaki iletişim çok kötü bunun nedeni. Kendi sunucusundan bir oyuncu için bir savaş alanında, hemen her cephede bir, yeni yüzler görür, böylece de 3-5 diğer sunuculardan olarak dahil. (Sunucu on bin oyuncu toplam vardır)
Ben en eğlenceli ve en başarılı herhangi bir sıcak yukarıda en tanıdık ve bu oyuncular daha önce bir araya gelmeleri için bir grup aynı sunucu birkaç arkadaş veya tanıdıklarınızla kalbini koymak savaş olacağını ulaşmak konusunda tavsiye vermek olsaydı alınacak sohbet uygulanan ses karşılamak için düzenleyebilirsiniz. Bu, bir düğme ve bir kulaklık veya mikrofon insanların konuşabileceği kullanmakta olduğu büyük avantajı vardır, ve bu savaşın sıcağında başa çıkmak için anlaşılır çok zor olduğundan onlar, karmaşık şeyler yazmayın.

Ekip çalışması başarının anahtarıdır:

Başarılı bir savaş için en önemli yönlerinden biri, ekip işi. Yani onun iki eli silah ve güçlü plaka zırh ile güçlü savaşçıların açıkça farklı sınıflar vardır, kurnaz haydut saldırıları pusu gelen şifa ve elbiseler yatak rahip, zehirler ile düşmanlarını ekleyerek yoldaşları ve rakiplerinin zararlı etkilerinin olduğunu onları alır.
Ve farklı sınıflar olarak farklı, bu yüzden birlikte farklı sınıfları birleştirebilirsiniz.
Örnek olarak, bir zamanlar kudretli savaşçı göz önünde bulundurun:
Onun silahı ile büyük hasara neden olabilir, ama aynı zamanda hızla hedef ve saldırı düşman tarafından alınan kaynaklanmaktadır. Beklemeye hayatının tarafında bir şifacı ile bu yüzden etkili bir düşman wesenlich saldırı ve zorlayabilir. Ve bu farklı sınıfların her birleşimi için sınıfların bu sinerji olduğunu. Yani gerektiğini size arkadaş olarak oynamaya ve her zaman orada sadece oyuncu değil, aynı zamanda hasar şifacı canlı tutmak için grup yardımcı olun emin olursanız.

Ödülleri:

Her savaş, esir kuleleri için toplanan toplanan ve Bayraklar rakipler çok "namus noktaları" denir öldürülür. Her savaşı da ilgili alan savaş alanına üç simge kazandı için Ayrıca, bir alır, böylece "Kriegshymmenschlucht" olarak kazandı eğer sonunda da üç "Kriegshymmenschlucht badge" elde edilir, bir diğer yandan kaybeder, sadece bir tek olsun. Bu arada onur rozeti ile satın almak için büyük şehirlerinden birinde ilgili satıcılardan iyi ekipman ve silah için yol gösteriyor. Bu cihaz Warcraft PvP Dünya için özel olarak tasarlanmış ve karakteri daha çok onun muhaliflerine karşı, ve hatta onların saldırılarına karşı daha dayanıklı hale getirir.

Açık-PvP

Şimdi World of Warcraft PvP ikinci tip gelmek istiyorum.
Hangi nedenle açık PvP olacağını söyledi. Açık PvP genelde gerçekten sadece deneyimine sahip ve bir düzey yukarı çıkmak için bir görev yerine rasgele bir duruma sevk, ama karşı faction bir oyuncu görünüyor. Her iki oyuncunun farklı fraksiyonları (yani, Horde veya Alliance) üyeleri olduğu gibi oyuncuların savaşmak için değil önceden kabul etmiş, ancak bir oyuncu basitçe sürece, kavga açabilir, çünkü Warcraft PvP World Open PvP çoğunlukla bir "haksız" bir durum . Gerçekten zor ama sonra dümen belki rumzureißen heyecan verici mücadele olabilir ve Ancak, bu aynı zamanda, açık PvP özel bir cazibe merkezi sorumlu olabilir. Yani onu sadece bir arayış için öldüren bir canavar var başardı birini öldürmek zorunda, ve neredeyse hiç yaşam puan harcayacak gibi sıklıkla önce gelir ve bir kibrit ile bir ateş topu ile bir büyücü tarafından arkasından bile aşağı vurdu edilecektir . Çoğu durumda, açık PvP bir durum bu kadar sadece bir ve nadiren de bir canavar savaşları ve mücadele olarak zaten olan rakipler olarak gerçek bir savaşa dejenere.
Ancak, avantaj kazanmak için bu alanda sayfanızdan sipariş edebilirsiniz fethetmek için savaş kabul etmiş gibi Warcraft oynarken, bazlar, Dünyasında Büyük Dünya bazı alanlar vardır. (Hasar biraz daha yüksek, daha savunma olmak canavarları öldürmek için daha fazla tecrübe olabilir)
Ancak, istenilen sonuç oyuncuların, savaşlara bir savaş için kayıt yerine PvP faaliyet açmak için görevler için kendilerini rahatsız etmek için istediğiniz kadar sağ savaşlarla ilgili oyuncular bir grup sağlamak geliştiricilerin parçasıydı.

Düello:

Üçüncü olarak, Warcraft PvP düello Dünya var. PvP Bu tür bir durumda bir saf biri, göze göz, dişe diş olduğunu. Bir düello siz ve rakibiniz de kabul seçebilirsiniz gerektirebilir. Ayrıca her bir diğer fuarlar ile 1e1 diğerine karşı ve becerilerini hem oynuyor olarak bilinir. Bir düello, hiç kimse başkaları tarafından öldürülmüş olabilir, ama yaşam puan birine ayarlanmış bir düelloda kaybolur. Gerçek savaş, bu düşman oyuncular, onur puanı ya da diğer ödülleri öldürülmesi gibi değildir. Ancak, orada sık sık oyuncu veya düzenlenen turnuvalarda yarışmak için filolar dolu ve rıza bunu altın veya öğeleri kazanmak için "para ödülü" olabilir. Özellikle diğer ölçüler ile düello ve kendi oyun deneyimi ve yeteneği oynayan geliştirmek. Ben onlar için eğer iyi yaptığı becerilerini genişletmek ve bocalayan nerede görmek için en iyi yoldur, çünkü herhangi bir düellolar, devam öneririm.

Arena

Son olarak, şimdi World of Warcraft PvP yeni türleri geliyor. Bu, "Arena" olarak adlandırılır. Oyuncular küçük takımlar (iki oyuncu, üç oyuncu, beş oyuncu) birlikte katılmak ve başka bir takıma karşı bir arenada bir takım olarak rekabet edebilir. PvP Bu tür bir takım, hem de sınıf sinerji ve takım kullanımı içinde karşılıklı iletişim içinde savaş daha fazladır. Ekibi savaş benzer olabilir, en önemli şehirlerinden biri arena yöneticisi oturum ve bir kuyruk gelir. Rakip takım için bulunmuştur, bu küçük bir arenaya teleported ve sonra hazırlamak için bir dakika var olacaktır. Herhangi bir özel özellikleri dışında, farklı bir yapıya sahip üç farklı arenalarda, vardır. Ayrıca rakibin ilk uzun aramak gerekir olmamak çok büyük değildir. Her takım takım değiştirdi çalarken ne kadar iyi bağlı olarak bir puan verilir. Bu skor ekibi her Çarşamba günü alır noktaları bir dizi için belirlenir ve diğer ekipleri takımında oynayan hangi karşı. Böylece "Başlat Değerlendirme" 1500 Sistem ekibinden sıralamalar zufinden aralığında olan takım için eşleştirmeye çalışır Ancak, 1500 takım, 1700 takıma karşı oynamak asla, bu yüzden maç adil ve en azından değerlendirme ekibi özdeş kavramlardır. Her Çarşamba, ekipler daha sonra, aldıkları puanı ne kadar yüksek bağlı olarak, rıza ile alacak arenada puan, daha sonra ekstra PvP Arena ürün satın alacak bile öyle zueltzt edilmeyen, savaş içinde edinebilirler edenler biraz daha iyi olabilir arenada oynamak zordur, çünkü, en azından iyi bir derece yapmak istiyorsanız.

2 Yorum şimdiye kadar »

  1. Warcraft Toplist Matt Dünya tarafından
  2. Merhaba, güzel bir makale. Ben bunu seviyorum.

    Devam et :)

    Selamlar!

    Mat

  3. Illidan ve
  4. Merhaba, iyi bir metin. Tüm kullanılabilen önemli.

· TrackBack URI

Yorum bırak

İsim: (Gerekli)

Email: (Gerekli)

Yorum:

World of Warcraft?

bütün bütün Warcraft hileleri, botlar, ipuçları, hileler, her zaman yangın Haberler Dünya çapında en iyi hakkında