โลกของ Warcraft พีวีพี
ยื่นใต้: World of Warcraft 2 ความเห็นข้อมูลทั่วไปเกี่ยวกับพีวีพีใน World of Warcraft
ใน World of Warcraft พีวีพีมีพื้นสี่ประเภทที่แตกต่างกันของพีวีพี พวกเขาจะแตกต่างกันมากและในแต่ละกรณีจะมีการยินยอมให้ความสนใจกับสิ่งอื่น ๆ จะประสบความสำเร็จ ประเภทแรกและอาจจะพบมากที่สุดคือพีวีพีในสนามรบ ที่นี่มีสองกลุ่ม Alliance และ Horde เทียบกับสนามรบและมีเพื่อให้งานต่างๆมันจึงไม่ได้เป็นเพียงการฆ่าของศัตรูเพียง แต่มากขึ้นเกี่ยวกับการทำงานเป็นทีมและกลยุทธ์
พีวีพี Battleground
ไม่มีในโลกของ Warcraft พีวีพีมีสี่สนามรบที่แตกต่างกันที่มีขนาดแตกต่างกันและจากจำนวนผู้เล่นที่สามารถเล่นบนสนามต่อด้านข้างเป็น
ป้อนจากสนามรบ:
ที่จะกลายเป็นสนามรบอาจจะมีการสู้รบที่ชนะตามลำดับจากสนามรบหนึ่งในการเข้าสู่ระบบเมืองใหญ่มาจากที่ที่มันจะอยู่ในคิวและเวลาโดยประมาณจะปรากฏขึ้นจนกว่าคุณจะสามารถเข้าร่วมการต่อสู้ ในช่วงเวลานี้คุณก็สามารถไปข้างหน้าและเล่นสิ่งที่คุณต้องการเมื่อใดก็ตามที่คุณมีสิทธิที่จะเข้าร่วมการต่อสู้จะมีถ้าคุณยังต้องการมัน hinteleportiert โดยอัตโนมัติ หนึ่งสามารถแน่นอนยังลงทะเบียนเป็นกลุ่มในสนามรบเพราะมันมักจะเล่นดีขึ้นกับเพื่อนของเขาและบันทึกมากกว่ากับคนที่มียินยอมที่จะเล่นครั้งแรกในสนามรบ
Kriegshymmenschlucht:
เขตข้อมูลที่เล็กที่สุดของการต่อสู้ที่เรียกว่า "Kriegshymmenschlucht" มีเกิดขึ้นได้ถึงสิบเล่นต่อด้านข้างจะแข่งขันกันและพยายามที่จะตั้งค่าสถานะด้านอื่น ๆ ตามลำดับของปราสาทจากศัตรูที่จะจัดหาของตัวเอง ที่สำคัญต้องนี้คือการแบ่งสนามรบตัวเองและปกป้องธงของกลุ่มขณะที่อื่น ๆ จะเข้าสู่การโจมตีที่จะเอาชนะศัตรูธง ความหลากหลายนี้ไม่เพียง แต่โลกของ Warcraft พีวีพี แต่เป็นวิธีที่ใช้กันทั่วไปในเกมที่ผู้เล่นแข่งขันกับผู้เล่น
ลุ่มน้ำ Arathi:
ใน "Arathi ลุ่มน้ำ" มาถึงสิบห้าเล่นต่อด้านข้างจะแข่งขันกันและพยายามที่จะชนะห้าฐานที่แตกต่างกันในการรวบรวมทรัพยากรที่มีสำหรับด้านของตัวเองเป็นรบจะได้รับรางวัลจากหมายเลขหนึ่งของแหล่งข้อมูลที่เก็บรวบรวม อีกครั้งเป็นสิ่งสำคัญที่ผู้เล่นแยกและรักษาฐานเสียทีที่จะชนะการด้านแรกที่จะชนะ
Eye of Storm:
ที่สามเป็นสนามรบ "Eye of Storm" ที่เป็นจริงผสมผสานที่ดีของ "Arathi ลุ่มน้ำ" และ "Kriegshymmenschlucht" จำนวนสูงสุดของผู้เล่นยังเป็นผู้เล่นสิบห้าต่อด้านข้างและงานของผู้เล่นที่กล่าวถึงเป็นส่วนผสมของทั้งสองดังกล่าวข้างต้นสนามรบ มีสี่เสาพิชิตคุณสามารถที่จะทำคะแนนคะแนนสำหรับด้านข้างของเขาที่จะชนะในนอกจากนี้ยังมีอยู่ในกลางสนามรบ, จับธงคุณสามารถสั่งซื้อแต้มเพิ่มสำหรับด้านข้างของเขาได้รับคะแนนเป็นเครดิตที่เชื่อมต่อด้วยนี้เป็นวิธีการที่หลายสี่ ทาวเวอร์มีหน้าของตัวเอง ในการต่อสู้ครั้งนี้มันเป็นเรื่องยากที่จะหาส่วนผสมที่สมดุลของการป้องกันการโจมตีและเนื่องจากคุณสามารถชนะได้ทั้งสองหรือมากกว่าอาคารเพื่อปกป้องและให้สละธง แต่แม้ว่าจะมีสามเสาและศัตรูเสมอธงที่จะได้มี แต้มเครดิตไปยังธงดังนั้นจึงขึ้นอยู่กับจำนวนอาคารที่มีหน้าของตัวเอง
วัลเลย์ Alterac:
สมรภูมิที่สี่และสุดท้ายคือ "Alterac ย์" และถือได้ถึงสี่สิบผู้เล่นในแต่ละด้าน Alterac ย์ยังแตกต่างกันมากไปกว่าข้อมูลอื่น ๆ aufgebau สนามรบตั้งแต่ในสนามรบ "เล็ก" NPC ของที่ใดจึงไม่มีหน่วยคอมพิวเตอร์ควบคุมบนของตนเองหรือของฝ่ายตรงข้ามของมี นี่คือ 'Alterac ย์' แตกต่างกันและยังทำให้ด้านที่สำคัญของสนามรบนี้ ครั้งแรกที่ฉันต้องการจะอธิบายโครงสร้าง:
หน้าแต่ละคนมีที่มั่นใน NPC ของที่มีประสิทธิภาพมากขึ้นเพื่อปกป้องพวกเขา แน่นอน NPC `s ไม่ได้สิทธิ์ในการเปรียบเทียบผู้เล่นเพราะพวกเขาจะสร้างขึ้นตามรูปแบบชุดและพวกเขาไม่สามารถควบคุมได้อย่างง่ายดาย ดังนั้นนักรบได้รับอาวุธมือเดียวของเขาและโล่และเกราะที่หนาของมันของความสนใจของ NPC `s กับตัวเองในขณะที่มีชีวิตอยู่และหมอในชั้นเรียนอื่น ๆ จะเกิดความเสียหายกับเขาเพื่อฆ่าเขา จุดมุ่งหมายของสนามรบเป็นผู้บัญชาการของศัตรูรักษาอย่างหนักที่จะฆ่าในปราสาทของพวกเขา
จักรภพขนาดเล็กที่มีตลอดสนามรบกระจายการจับภาพที่หนึ่งสามารถลดลงเสริมสร้างความเข้มแข็งและการป้องกันของศัตรูและตัด นอกจากนี้ยังมีสุสานที่คุณสามารถชนะได้เปรียบทางยุทธวิธีที่สำคัญที่จะนำเสนอในสมรภูมิที่เป็นคนของเราเองจะไม่ต้องทำงานหลังจากการตายของเธอมานานที่จะเข้าไปแทรกแซงเพื่อให้ได้กลับเข้ามาในการต่อสู้เพื่อ เนื่องจากขนาดของสนามรบที่สามารถจักรภพจำนวนมากและสุสานที่สามารถพิชิตและทำลายมันอาจเกิดขึ้นที่นี้สนามรบที่แนบมาสามารถใช้เวลาหนึ่งถึงสองชั่วโมง ที่สำคัญคือยังสุสานข้างต้นทั้งหมดจะถูกปกป้องนานพอเพราะมันใช้เวลาสี่นาทีจากช่วงเวลาที่เขาเป็นได้ "จับ" จนกว่าเขาจะเป็นจริงเว็บไซต์ของคุณเองเป็นและยัง dannach มันสามารถเกิดขึ้นได้ว่าฝ่ายตรงข้ามของคุณส่งกลับไป เสียท่า แต่นี้จะใช้เวลาอย่างน้อยมัน wiederm สี่นาที
พีวีพีในโลกของชีวิตประจำวันของ Warcraft:
กลยุทธ์ที่ผมได้กล่าวถึงที่แน่นอนเพียงหนึ่งของความเป็นไปได้มาก แต่ที่พบมากที่สุดและโชคร้ายเล็กน้อยในชีวิตประจำวันบนสนามรบของ World of Warcraft พีวีพี นี่คือส่วนหนึ่งเป็นเพราะการสื่อสารระหว่างผู้เล่นต่างๆได้ดีมาก ในสนามรบสำหรับผู้เล่นจากเซิร์ฟเวอร์ของตัวเองรวมเป็นสามถึงห้าเซิร์ฟเวอร์อื่น ๆ เพื่อที่ว่าในทางปฏิบัติอย่างใดอย่างหนึ่งในสนามรบทุกเห็นใบหน้าใหม่. (เซิร์ฟเวอร์มีประมาณรวมของผู้เล่นหนึ่งหมื่น)
ถ้าฉันจะให้คำแนะนำเกี่ยวกับวิธีการเพื่อให้บรรลุสนุกที่สุดและประสบความสำเร็จมากที่สุดจะเป็นในสนามรบฉันซาบซึ้งใดใส่หัวใจของคุณกับเพื่อน ๆ หรือหลายคนรู้จักจากเซิร์ฟเวอร์เดียวกันในกลุ่มเพื่อร่วมกันเป็นหนึ่งผู้เล่นที่คุ้นเคยมากที่สุดและเหนือสิ่งอื่นก่อนหน้านี้ สามารถจัดให้เพื่อตอบสนองการใช้งานในเสียงสนทนาจะต้องดำเนินการ นี้มีประโยชน์มหาศาลที่จะใช้ปุ่มและชุดหูฟังหรือไมโครโฟนสามารถพูดคุยกับผู้คนและพวกเขาไม่ได้เขียนสิ่งที่มีความซับซ้อนเนื่องจากเป็นความเข้าใจเรื่องยากมากที่จะรับมือในความร้อนของการต่อสู้
การทำงานเป็นทีมเป็นกุญแจสำคัญสู่ความสำเร็จ:
ด้านหนึ่งที่สำคัญที่สุดสำหรับสนามรบที่ประสบความสำเร็จคือการทำงานเป็นทีม จึงมีชั้นเรียนที่แตกต่างกันอย่างเห็นได้ชัดของนักรบที่แข็งแกร่งด้วยอาวุธสองมือของเขาและเกราะแผ่นที่แข็งแกร่งโกงเจ้าเล่ห์เยียวยาจากซุ่มโจมตีและเพิ่มให้ศัตรูของเขากับสารพิษที่จะแบกพระจีวรเป็นของสหายและผลกระทบที่เป็นอันตรายจากฝ่ายตรงข้ามของเขา พาพวกเขา
และเป็นความหลากหลายเป็นชั้นเรียนที่แตกต่างกันเพื่อให้คุณสามารถรวมการเรียนที่แตกต่างกันเข้าด้วยกัน
เป็นตัวอย่างให้พิจารณานักรบอันยิ่งใหญ่ครั้งเดียว:
มันสามารถทำให้เกิดความเสียหายที่ยิ่งใหญ่ด้วยอาวุธของเขา แต่เขาก็เป็นเพราะความที่ถ่ายอย่างรวดเร็วโดยศัตรูที่จะกำหนดเป้าหมายและโจมตี กับหมอทางด้านของชีวิตของเขาไว้เพื่อให้เขาสามารถโจมตีศัตรู wesenlich ได้อย่างมีประสิทธิภาพและบังคับใช้ และเป็นความร่วมมือกันดังกล่าวของชั้นเรียนสำหรับการรวมกันของชั้นเรียนที่แตกต่างกันในแต่ละ ดังนั้นควรให้คุณถ้าคุณเล่นด้วยกันเป็นเพื่อนและมักจะตรวจสอบให้แน่ใจว่าไม่มีผู้เล่นเท่านั้น แต่ยังทำให้เกิดความเสียหาย healer ช่วยกลุ่มเพื่อให้มีชีวิตอยู่
รางวัล:
ในสนามรบทุกเป็นการรวบรวมสำหรับอาคารจับเก็บและธงฆ่าฝ่ายตรงข้ามเรียกว่า "จุดเกียรติ" นอกจากนี้หนึ่งได้รับเพื่อการสู้รบทุกชนะสามสัญญาณสำหรับสนามรบสนามดังนั้นหากคุณได้รับรางวัลในฐานะ "Kriegshymmenschlucht" จะได้รับในตอนท้ายของมันยัง "ป้ายของ Kriegshymmenschlucht" สามหนึ่งสูญเสียมืออื่น ๆ ที่คุณได้รับเพียงคนเดียว นี้พร้อมกับป้ายเกียรติชี้ทางให้กับอุปกรณ์ที่ดีและอาวุธจากผู้ขายตามลำดับที่หนึ่งในเมืองใหญ่ที่จะซื้อ อุปกรณ์นี้ถูกออกแบบมาเฉพาะสำหรับ World of Warcraft พีวีพีและทำให้ตัวละครมากยิ่งขึ้นเพื่อต่อต้านฝ่ายตรงข้ามของเขาและแม้กระทั่งทนต่อการโจมตีของพวกเขา
เปิดพีวีพี
ตอนนี้ผมต้องการที่จะมาประเภทที่สองของพีวีพีใน World of Warcraft
ซึ่งจะเรียกว่าเปิดพีวีพี เปิดพีวีพีทั่วไปที่อ้างถึงสถานการณ์สุ่มที่คุณจริงๆเพียงแค่การเติมเต็มการแสวงหาเพื่อให้ได้ประสบการณ์และขึ้นไปหนึ่งระดับ แต่ดูเหมือนผู้เล่นของฝ่ายตรงข้าม เปิดพีวีพีใน World of Warcraft พีวีพีส่วนใหญ่จะเป็นสถานการณ์ที่ "ไม่เป็นธรรม" เพราะผู้เล่นได้ตกลงไว้ก่อนที่จะไม่ต่อสู้ แต่ผู้เล่นก็สามารถเปิดขึ้นต่อสู้ตราบใดที่ผู้เล่นทั้งสองมีเศษส่วนที่แตกต่างกัน (เช่น Horde หรือ Alliance) สมาชิก . แต่นี้ยังอาจบัญชีสำหรับสถานที่น่าสนใจเป็นพิเศษจากการเปิดพีวีพีเพราะมันยากมาก แต่สามารถต่อสู้ที่น่าตื่นเต้นและแล้วหางเสือrumzureißenบางที ดังนั้นมันจะมาเป็นบ่อยก่อนที่หนึ่งมันก็มีการจัดการที่จะมีมอนสเตอร์ที่คุณฆ่าสำหรับเควสต้องฆ่าและแทบจะไม่ได้คะแนนชีวิตที่จะสำรองไว้และจะต้องหลงลงแม้จากด้านหลังโดยนักมายากลที่มีลูกที่เกิดเพลิงไหม้ที่มีการจับคู่ . ในกรณีส่วนใหญ่เปิดพีวีพีเพื่อเพียงหนึ่งในหนึ่งสถานการณ์และไม่ค่อยเลวในการต่อสู้ที่แท้จริงว่าเป็นหนึ่งของฝ่ายตรงข้ามจะโพสต์ไว้แล้วเป็นมอนสเตอร์ที่ต่อสู้และการต่อสู้
แต่มีบางพื้นที่ที่อยู่ในโลกที่ดีที่สุดในโลกของ Warcraft เล่น, เบส, เช่นยินยอมที่จะดำริที่จะเอาชนะคุณสามารถสั่งซื้อจากหน้าเว็บของคุณอยู่ในบริเวณนี้เพื่อให้ได้เปรียบ (ความเสียหายอาจเป็นเพียงเล็กน้อยที่สูงกว่าการป้องกันมากขึ้นประสบการณ์ที่มากขึ้นสำหรับการฆ่ามอนสเตอร์จะเป็น)
แต่ผลลัพธ์ที่ต้องการเป็นส่วนหนึ่งของนักพัฒนาที่ให้กลุ่มของผู้เล่นที่ถูกต้องเกี่ยวกับการต่อสู้จากเป็นผู้เล่นต้องการที่จะต่อสู้การต่อสู้ลงทะเบียนสำหรับสมรภูมิกวนใจมากกว่าตัวเองจากคำสั่งซื้อเพื่อเปิดเควสพีวีพีดำเนินการ
ดวล:
สามมีโลกของ Warcraft พีวีพี dueling คือ ชนิดของพีวีพีนี้เป็นหนึ่งในหนึ่งที่บริสุทธิ์สถานการณ์ตาต่อตาฟันต่อฟัน ดวลสามารถทำให้คุณและฝ่ายตรงข้ามของคุณสามารถเลือกที่จะยอมรับมันหรือไม่ เป็นที่รู้จักกันในฐานะที่เล่น 1on1 หนึ่งกับอีกและทั้งทักษะของพวกเขาที่มีงานแสดงสินค้าซึ่งกันและกัน ในการดวลไม่มีใครสามารถจะถูกฆ่าโดยคนอื่น ๆ แต่คะแนนชีวิตจะหายไปในชุดดวลกับหนึ่ง ในการรบจริงมันไม่ได้เป็นดังเช่นในการฆ่าศัตรู, จุดเกียรติหรือรางวัลอื่น ๆ แต่มักจะมีเต็มไปด้วยผู้เล่นหรือสมาคมที่จะแข่งขันในทัวร์นาเมนต์การจัดระเบียบและยินยอมให้คุณ "เงินรางวัล" ที่จะชนะทองหรือรายการเพื่อให้สามารถ โดยเฉพาะอย่างยิ่งการต่อสู้กับมาตรการอื่น ๆ ที่เป็นและปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกมของตัวเองและความสามารถในการเล่น ผมจะแนะนำดวลใด ๆ ต่อไปหากพวกเขาสามารถเพราะที่วิธีที่ดีที่สุดที่จะขยายทักษะของเขาได้ดีและดูว่าเราจะพลาด
Arena
สุดท้าย แต่ไม่น้อยที่ตอนนี้มาพร้อมรูปแบบใหม่ล่าสุดของพีวีพีใน World of Warcraft นี้เรียกว่า "Arena" ผู้เล่นสามารถเข้าร่วมได้ร่วมกันในทีมขนาดเล็ก (ผู้เล่นสองคน, สามผู้เล่นห้าผู้เล่น) และการแข่งขันเป็นทีมในเวทีกับทีมอื่น ในประเภทของพีวีพีนี้มันเป็นมากกว่าบนสนามรบในการสื่อสารซึ่งกันและกันภายในทีมเช่นเดียวกับการใช้ประโยชน์จากความร่วมมือกันและการทำงานเป็นทีมในระดับ ทีมงานอาจจะคล้ายกับสนามรบเข้าสู่ระบบหลักของเวทีหนึ่งในเมืองหลักและมาอยู่ในคิว หากฝ่ายตรงข้ามพบกับทีมก็จะถูกวาร์ปในเวทีเล็ก ๆ แล้วมีหนึ่งนาทีเพื่อเตรียมความพร้อม มีสามสิ้นเชิงแตกต่างกันซึ่งมีโครงสร้างที่แตกต่างกันของพวกเขายกเว้นคุณสมบัติพิเศษใด ๆ พวกเขายังไม่ใหญ่เกินไปที่จะไม่เล่นฝ่ายตรงข้ามก่อนจะต้องแสวงหามานาน แต่ละทีมจะได้รับคะแนนขึ้นอยู่กับวิธีการที่ดีในทีมกำลังเล่นการเปลี่ยนแปลง คะแนนนี้จะถูกกำหนดสำหรับจำนวนของจุดทีมได้รับในทุกวันพุธและทีมอื่น ๆ ต่อทีมที่เล่น ดังนั้น "คะแนนเริ่มต้น" 1500 อย่างไรก็ตาม 1500 ทีมงานจะไม่เล่นกับทีม 1700 เป็นระบบการพยายามจับคู่ให้กับทีมที่อยู่ในช่วง zufinden standings จากทีมเพื่อการแข่งขันเป็นธรรมและทีมงานอย่างน้อยจากการประเมินผลการมีแนวคิดที่เหมือนกัน ทุกวันพุธทีมจะขึ้นอยู่กับว่าคะแนนสูงของพวกเขาเป็นจุดเวทีให้เครดิตกับยินยอมพวกเขาแล้วซื้อเพิ่ม PvP รายการ Arena ยังสามารถเป็นบิตดีกว่าผู้ที่สามารถรับได้ในสนามรบซึ่งไม่ได้รับ zueltzt มันเป็น เพราะการเล่นในเวทีจะถูกท้าทายอย่างน้อยถ้าคุณต้องการที่จะมีการประเมินที่ดี

















































สวัสดีบทความที่ดี ผมชอบมัน
ให้มันได้
ทักทาย!
เสื่อ
สวัสดีข้อความที่ดี หลักที่มีอยู่ทั้งหมด