World of Warcraft PVP

Ogólne informacje o PvP w World of Warcraft

W World of Warcraft PvP, istnieją zasadniczo cztery różne rodzaje PvP. Są one bardzo różne i każdy ma zgody zwrócić uwagę na inne rzeczy, by odnieść sukces. Pierwszym i chyba najbardziej popularny typ to PvP na polu bitwy. Tutaj są dwie grupy, Sojuszu i Hordy w porównaniu do bitwy i do wykonania różne zadania, dlatego też nie tylko zwykłe zabijanie wroga, ale znacznie więcej na temat pracy zespołowej i taktyki.

Battleground PvP

Tam, w World of Warcraft PvP są cztery różne bitwy o różnej wielkości i liczby graczy, którzy mogą grać na boisku na stronie.

Stóp bitwy:

Aby stać się polem bitwy może walczyć do odpowiednich mistrzów bitwy w jednym z wielkich miast, login, z której jest umieszczona w kolejce i przybliżony czas jest wyświetlany, aż będziesz mógł przyłączyć się do bitwy. W tym czasie można po prostu iść przed siebie i grać, co chcesz, kiedy będzie uprawniony do przyłączenia się do walki, aby się tam dostać, jeśli nadal chcesz, hinteleportiert automatycznie. Można również zarejestrować się jako grupa w pole bitwy, jak to zwykle gra lepiej z przyjaciółmi i nagrał więcej niż z ludźmi, ponieważ jeden z pierwszych czasów gry na polu bitwy.

Kriegshymmenschlucht:

Najmniejsze pole bitwy jest nazywany "Kriegshymmenschlucht" występują do dziesięciu graczy na jednej stronie konkurują ze sobą i starają się flagi poszczególnych drugiej stronie zamku przed wrogiem podnieść swój własny. Ważne na polu bitwy ten podzielony jest pomiędzy, i bronił grupa flagi, a druga idzie do ataku, aby zdobyć flagę przeciwnika. Odmiana ta jest nie tylko w World of Warcraft PvP ale jest powszechnym sposobem w gry, gdzie gracze rywalizują gracze.

Arathi Basin:

W "Arathi Basin" chodź do piętnastu graczy z każdej strony konkurują ze sobą i starają się wygrać pięć różnych podstaw do gromadzenia zasobów tam na własną stronę, ponieważ walki wywodzi się z pewnej liczby zgromadzonych zasobów. Ponownie, ważne jest, że gracze dzielą się i bronić zdobytych podstaw, aby wygrać pierwszą stronę, aby wygrać.

Eye of the Storm:

Trzeci jest polem bitwy, "Eye of the Storm", który jest faktycznie dobre połączenie "Arathi Basin" i "Kriegshymmenschlucht". Maksymalna liczba graczy jest również piętnaście graczy na jednej stronie, i obowiązków graczy są wymienione jako mieszaninę dwóch wyżej wymienionych polach bitew. Istnieją cztery wieże zdobyć można zdobyć punkty dla swego boku, aby wygrać, a ponadto są w środku pola bitwy, Capture the Flag można zamówić dodatkowe punkty za jego boku podnieść, gdzie wynik jest zapisane na tym samym wisi razem, ile z czterech wieże swojej stronie posiada. W tej walce trudno znaleźć wyważone połączenie z obrony do ataku, a ponieważ można wygrać albo przez dwóch lub więcej wież bronił i zawsze dostaje flagi, ale nawet jeśli ktoś ma trzy wieże i wróg zawsze flagę, aby się tam dostać Wynik punkty zapisane na flagi tak, to zależy od tego, ile wież ma swoją własną stronę.

Alterac Valley:

Czwarty i ostatni bitwy jest "Dolina Alterac" i posiada nawet do czterdziestu zawodników z każdej strony. Alterac Valley jest również zbudowany zasadniczo różni się od innych polach bitew, ponieważ w "małej" bitwy nie NPC, więc nie sterowanych komputerowo urządzeń z własnego lub przeciwnika strony, istnieje. To jest "Alterac Valley" różnych i sprawia, że ​​istotny aspekt tej bitwy. Najpierw chciałbym wyjaśnić strukturę:
Każda strona ma twierdzy w kilku NPC zdecydowane stanowisko w ich obronie. Oczywiście, NPC `s nie prawo porównaj tych graczy, ponieważ są zorganizowane według wzoru zestawu i nie mogą być łatwo patrolowane. Tak więc, wojownik uzyskać jego broń jednoręczna i tarcza, a jego grubość pancerza z NPC na siebie uwagę za życia i uzdrowicieli w pozostałych klasach nie uszkodzi mu go zabić. Celem walki jest dowódcą silnie strzeżone wroga zabić w jej zamku.
W całym polu bitwy są małe placówki, które mogą być dystrybuowane do zdobycia w celu osłabienia wzmocnienia i obrony przeciwnika i odciąć. Istnieją również cmentarze można zdobyć ten, który może zapewnić znaczącą przewagę taktyczną w pole bitwy, jak nasze własne ludzie nie będą mieć problemów po jej śmierci tak długo interweniować ponownie w wir walki na. Ze względu na wielkość pola bitwy, wielu placówek i cmentarzy można pokonać i zniszczyć, może się zdarzyć, że bitwy schonmal można przyjmować jedną do dwóch godzin. Ważne jest również przede wszystkim cmentarze są wystarczająco długo bronił, ponieważ trwa cztery minuty od chwili, czego się "zdobyty", aż faktycznie swojej strony należy, a także Dannacher może nawet zdarzyć, że wroga mu podbite, ale bierze wiederm najmniej cztery minuty.

PvP w World of Warcraft życiu codziennym:

Taktyki, które wspomniałem są oczywiście tylko jedna z wielu możliwości, ale najczęściej, i niestety trochę codziennego na polach bitew w World of Warcraft PvP. Jest to częściowo dlatego, że komunikacja pomiędzy różnymi podmiotami jest bardzo złe. W warunkach bojowych do gracza z własnego serwera, uwzględnia się również od trzech do pięciu innych serwerach, tak, że praktycznie na każdym polu bitwy widzi nowe twarze. (Serwer o łącznej dziesięciu tysięcy graczy)
Gdybym miał doradzić, jak osiągnąć najbardziej zabawne i najbardziej sukces byłby następnie wprowadź bitwy I żadnych najcieplejsze miejsce do serca z kilku przyjaciół lub znajomych z tego samego serwera w grupie dołączyć jako jeden tych zawodników, najbardziej znanych i szczególnie przed może spotkać się w realizacji rozmów głosowych do spełnienia. Ma to ogromną zaletę, że jest za pomocą przycisku i zestaw słuchawkowy lub mikrofon może rozmawiać z ludźmi, a oni nie piszą skomplikowane rzeczy, ponieważ jest to zrozumiałe, bardzo trudno poradzić sobie w ogniu walki.

Praca zespołowa jest kluczem do sukcesu:

Jednym z najważniejszych aspektów udanego bitwy jest praca zespołowa. Tak więc, istnieją oczywiście różne klasy przez silny wojownik z bronią dwuręczną, a jego silny zbroje płytowe, że przebiegły nieuczciwych leczy z zasadzki ataki i dodając do swoich wrogów z trucizny, aż szatach kapłana jest jego towarzyszy i szkodliwym działaniem przeciwników zajmuje im.
I tak różne, jak różne klasy są tak różne, można połączyć ze sobą klas.
Jako przykład, rozważmy raz dzielni wojownicy:
Może to spowodować ogromne szkody ze swoją bronią, ale również ze względu na szybko podjęte przez wroga do celu i ataku. Z uzdrowicielem z boku go, aby mógł zachować życie na wesenlich ataku skutecznie i egzekwowania wroga. I są takie efekty synergii z klasy dla każdej kombinacji różnych klas. Należy więc jeśli grasz jak przyjaciele i zawsze zwracać uwagę nie tylko dlatego, że gracze z roszczeniem, a także pomagać uzdrowicieli, aby utrzymać grupę przy życiu.

Nagrody:

Na każdym polu bitwy są zbierane zdobył wieże, flagi zbierane i zabitych przeciwników tak zwane "punkty honoru". Ponadto, jeden dostaje za każdą bitwę wygrał trzy pola oznaczenia każdego pola bitwy, więc jeśli masz wygrał jako "Kriegshymmenschlucht" uzyskuje się na końcu także trzy "odznaka Kriegshymmenschlucht", tracisz jednak można dostać tylko jeden. Te plakietki zrobić razem z zaszczyt wskazuje drogę do dobrych narzędzi i broni w odpowiednich producentów w jednym z dużych miast kupić. Urządzenie jest przeznaczone specjalnie dla World of Warcraft PvP i sprawia, że ​​postać jeszcze bardziej przeciwko swoim przeciwnikom, a nawet bardziej odporne na ataki.

Open-PvP

Teraz chcę przyjechać do drugiego typu PvP w World of Warcraft.
Które byłyby tzw open-PvP. Open-PvP ogólnie określane losowo sytuacji, gdy tak naprawdę spełnione zadanie, aby dostać się do doświadczenia i przejść o poziom wyżej, ale wygląda to gracz z przeciwnej frakcji. Open PvP w World of Warcraft PvP jest przede wszystkim "niesprawiedliwe" sytuacji, ponieważ gracze muszą uzgodnić, aby nie walczyć, ale gracz może po prostu otworzyć się bez walki, tak długo, jak obaj gracze mają różne frakcje (czyli Hordy lub Alliance) członków . Może to jednak również uwagę na szczególną atrakcją otwartego PvP, bo to naprawdę może być ekscytujące, ale również trudne do walki i wtedy ster może rumzureißen. Wychodzi więc na to, jak często przed jednym, tylko wykonana jest potworem, który zabija dla quest musi zabić, a bardzo mało punktów życia do stracenia, a będzie powalony nawet od tyłu przez magik z kulą ognia z meczu . Najczęściej jedynym, który jest open-PvP jeden na jeden sytuacji i często przeradza się w prawdziwą walkę, ponieważ wróg jest już hitem, ponieważ jest walka z potworem i walczyli.
Jednak istnieją pewne obszary, w wielkim świecie w World of Warcraft gra, zasady, jak zgodę na polach bitew zdobyć można zamówić własną stronę w tej dziedzinie, aby uzyskać przewagę. (Uszkodzenia mogą być nieco wyższe, więcej obrony, więcej doświadczenia za zabijanie potworów być)
Jednak pożądanego rezultatu była część deweloperów, którzy tworzą grupę graczy prawo od około bitew, jak gracze chcą do stoczenia bitwy, zapisz się na polu bitwy, a nie odwracać się od zadania tam, otwarte PvP działać.

Pojedynek:

Kiedy jest na trzecim miejscu w World of Warcraft PvP pojedynków. Ten typ PvP to czysta sytuacji jeden na jeden, oko za oko, ząb za ząb. Pojedynek może wymagać ty i twój przeciwnik może zaakceptować lub nie. Znany jest również jako gra 1on1 przeciwko sobie i zarówno ich umiejętności ze sobą targach. W pojedynku, nikt nie może być zabity przez innych, ale punkty życia są tracone w pojedynku ustawić jeden. W rzeczywistej walki, to nie jest, jak w zabijanie graczy przeciwnika, punkty honoru lub innych nagród. Istnieją jednak często graczy lub całych gildii rywalizować w organizowanych turniejach, bo może i "nagród", tak, aby wygrać złoto i przedmioty. Szczególnie jest pojedynek z innych środków i poprawy własnej gry doświadczenie i umiejętność gry. Radziłbym wszelkie bliskie odpowiedniki, jeśli można, bo to najlepszy sposób, aby rozwinąć swoje umiejętności i zobaczyć, gdzie wciąż można osłabić.

Arena

Last but not least, jest obecnie w najnowszych typów PvP w World of Warcraft. Nazywa się to "Arena". Gracze mogą przyłączyć się razem w małych zespołach (dwóch graczy, trzech graczy, pięciu graczy), a jako zespół konkurować na arenie przeciwko innej drużynie. W tego typu PvP jest to nawet więcej niż na polach bitew w komunikacji w zespole, a także wykorzystanie synergii i pracy zespołowej w klasie. Zespół może być podobny do pola bitwy, zaloguj się do mistrza areny w jednym z głównych miast, a następnie przechodzi do kolejki. Jeśli przeciwnik był dla zespołu, będzie przeniesiony do małej scenie, a następnie co minutę na przygotowania. Istnieją trzy różne arenach, które mają inną strukturę z wyjątkiem szczególnych właściwości. Oni również nie są zbyt duże, by nie być przeciwnik musi najpierw szukać długo. Każdy zespół otrzymuje wynik zależności od tego, jak dobrze zespół gra zmianie. Ocena ta określa, ile punktów na jeden zespół dostaje w każdą środę i na inne zespoły, przeciwko którym drużyna gra. W ten sposób "Ocena Start" 1.500-cie Jednak 1500 zespół nigdy nie zagra przeciwko drużynie-1700, ponieważ system stara się dopasować do zufinden zespołu, którzy są w zakresie od klasyfikacji zespołowej, więc mecz jest uczciwy i zespołów co najmniej Ocena temu. W każdą środę zespoły będą następnie, w zależności od wysokości ich ocena jest, punkty Arena zostanie zasilone jak one następnie kupić dodatkowe przedmioty PvP Arena może być nawet nieco lepiej niż ci, którzy mogą kupić jeden na polu bitwy, który nie jest zueltzt jest ponieważ odgrywają na arenie jest trudne, przynajmniej jeśli chcesz mieć dobrą ocenę.

2 Komentarze do tej pory »

  1. przez World of Warcraft Matt Toplista
  2. Cześć, miło artykułu. Podoba mi się.

    Keep it up :)

    Pozdrowienia!

    Mata

  3. Illidana
  4. Witam, dobry tekst. Wszystko istnieje ważne.

· TrackBack URI

Zostaw komentarz

Imię i nazwisko: (wymagane)

E-mail: (wymagane)

Komentarz:

World of Warcraft?

o najlepszych na całym World of Warcraft cheaty, boty, porady, wskazówki, zawsze aktualne