World of Warcraft PVP
Iesniegts saskaņā ar: World of Warcraft 2 KomentāriVispārīga informācija par PvP in World of Warcraft
World of Warcraft PvP, ir būtībā četri dažādi veidi PvP. Tie ir ļoti atšķirīgi un tā visos gadījumos tiek piekrist pievērst uzmanību uz citām lietām, lai būtu veiksmīga. Pirmais veids, un, iespējams, visbiežāk ir PvP kaujas laukā. Šeit ir divas grupas, aliansei un Horde, salīdzinot ar kaujas un ir jāaizpilda dažādus uzdevumus, tādēļ nav tikai vienkāršs no ienaidnieka nogalināšanu, bet daudz vairāk par komandas darbu un taktiku.
Battleground PvP
Tur World of Warcraft PvP ir četri dažādi kaujas ar dažāda lieluma un spēlētāju skaitu, kuri var spēlēt uz lauka vienā sānā.
Ievadīšanas kaujas laukā:
Lai kļūtu kaujas var nākties cīnīties ar attiecīgo čempioni kaujas laukā vienā no lielākajiem pilsētu login, no kurienes tas tiek ievietots rindā un aptuvens laiks ir redzams līdz jūs varat pievienoties kaujas. Šajā laikā jūs varat iet uz priekšu un spēlēt neatkarīgi vēlaties, kad jūs ir tiesības pievienoties kaujas būs tur, ja jūs joprojām vēlaties to, hinteleportiert automātiski. Var, protams, arī reģistrēties kā grupas par cīņas, jo tas parasti spēlē labāk ar saviem draugiem un reģistrē vairāk nekā ar cilvēkiem, ar piekrišanu spēlēt pirmo reizi, uz kaujas laukā.
Kriegshymmenschlucht:
Mazākais lauks kaujas sauc par "Kriegshymmenschlucht," tur notiek līdz desmit spēlētājiem katrā pusē sacensties savā starpā un mēģināt atzīmēt attiecīgo otru pusi pils no ienaidnieku sagādāt pati. Svarīgi tas ir sadalīt kaujas pats, un aizstāvēt karogu grupas, bet otra iet uz uzbrukumu iekarot ienaidnieku karogu. Šī šķirne nav tikai World of Warcraft PvP, bet ir kopīgs veids, spēles, kur spēlētāji konkurē pret spēlētājiem.
Arathi Basin:
Jo "Arathi baseins" nāk līdz piecpadsmit dalībniekiem katrā pusē sacensties savā starpā, un mēģināt uzvarēt piecās atšķirīgās bāzēs, lai savāktu līdzekļus tur to pašu pusi, jo cīņa ir uzvarēta no noteikta skaita savāktos līdzekļus. Atkal, tas ir svarīgi, lai spēlētāji pašķiras, un aizstāvēt pakļautās bāzes, lai uzvarētu pirmo pusi, lai uzvarētu.
Acs Storm:
Trešais ir kaujas lauks, "Eye of Storm", kas ir faktiski labas par "Arathi baseinā" mix un "Kriegshymmenschlucht". Maksimālais dalībnieku skaits ir piecpadsmit spēlētāji katrā pusē, un to dalībnieku, kas minētas kā maisījums no iepriekš kaujas uzdevumiem. Ir četri torņi iekarot Jūs varat score punktus par viņa pusē, lai uzvarētu, turklāt pastāv vidū kaujas laukā, Capture the Flag jūs varat pasūtīt papildus punktus savā pusē uzņemt, rezultāts ir kreditēts saistīts ar to, cik daudzi no četriem torņi ir sava lapa. Šajā kaujā ir grūti atrast līdzsvarotu aizsardzības uz uzbrukumu, un tāpēc, ka jūs varat laimēt vai nu divi vai vairāki torņi aizstāvēt un turpināt lietot šo karogu, bet pat ja tā ir trīs torņi un ienaidnieks vienmēr karogu tur nokļūt score punktus ieskaitīti karoga tā tas ir atkarīgs no tā, cik daudz torņi ir sava lapa.
Alterac Valley:
Ceturtais un pēdējais kaujas lauks ir "Alterac ieleja" un tur līdz četrdesmit spēlētājiem katrā pusē. Alterac Valley ir arī daudz savādāka nekā citas aufgebau kaujas, jo šajā "Mazie" kaujas nevienam Nacionālā tautas kongresa, tāpēc nav datoru kontrolētā vienībām vienas pašas vai pretinieka pusē, tur. Tas ir "Alterac Valley" citādi un arī dod ievērojamu aspekts šajā kaujas laukā. Vispirms es gribētu paskaidrot struktūru:
Katra lapa ir cietoksnis NPC 's ir spēcīgāks viņus aizstāvēt. Protams, NPC `s nav tiesības salīdzināt spēlētājiem, jo tie ir konstruēti saskaņā ar noteikto modeli un viņi nevar kontrolēt tik viegli. Tādējādi, karavīrs saņem savu vienu roku ierocis un vairogs, un tās bieza bruņas no NPC `s uzmanību uz sevi, bet dzīvs un dziednieki citās klasēs darīt bojājumus viņam nogalināt viņu. Šīs kaujas mērķis ir komandieris stipri apsargāta ienaidnieks nogalināt viņu pils.
Visā kaujas laukā ir mazi priekšposteņiem izplatīti uztveršanu, kas var vājināt stiprināšanu un aizsardzību ienaidnieks un nogrieza. Ir arī kapsētas var laimēt jums lielu taktiskas priekšrocības, ko piedāvāt ar karalauks, kā mūsu pašu cilvēki nebūs jāskrien pēc viņas nāves tik ilgi, iejaukties, lai saņemtu atpakaļ uz spuroties pret. Sakarā ar izmēru kaujas laukā, kas var daudz priekšposteņiem un kapsētu, kas var iekarot un iznīcināt, tā var gadīties, ka šis pievienotais kaujas var veikt vienu līdz divas stundas. Svarīgi ir arī vairāk par visām kapsētām tiek ilgi aizstāvēja pietiekami, jo tas aizņem četras minūtes no brīža, kad tam ir ir "ieslēgti" kamēr viņš tiešām savu zemesgabals pieder, un arī dannach var gadīties, ka jūsu pretinieks atgrieztu to iekarota, bet tas paņem to wiederm vismaz četras minūtes.
PvP in World of Warcraft ikdienas dzīvē:
Taktiku, ka man ir minēti, ir, protams, tikai viena no daudzām iespējām, bet visbiežāk, un diemžēl maz ikdienas uz karalaukā World of Warcraft PvP. Daļēji tas ir tāpēc, ka starp dažādiem spēlētājiem komunikācija ir ļoti slikti. Kaujā jomā attiecībā uz spēlētāju no sava servera, kas iekļauts arī no trim līdz pieciem citiem serveriem, tādējādi viena praktiski katrā kaujas laukā, redz jaunas sejas. (Serveris ir par pavisam desmit tūkstoši dalībnieku)
Ja es būtu dot padomus, kā sasniegt visvairāk jautru un veiksmīgāko būtu par kaujas es kādu vissiltākais nodot savu sirdi ar vairākiem draugiem vai paziņām no tā paša servera, kas ietilpst grupā apvienoties kā viens šie spēlētāji visvairāk pazīstami un galvenokārt iepriekš var sarunāt tikšanos realizētās balss čats, kas jāveic. Šis ir milzīgas priekšrocības, ka tā ir, izmantojot pogu un austiņas vai mikrofons var runāt ar cilvēkiem, un tie nav rakstīt sarežģītas lietas, jo tas ir saprotams ļoti grūti tikt galā ar siltumu kaujas.
Komandas darbs ir panākumu atslēga:
Viens no svarīgākajiem aspektiem veiksmīgas kaujas ir komandas darbs. Tāpēc ir acīmredzami atšķirīgu kategoriju spēcīgu karotāju ar viņa divu roku ierocis un spēcīgu plākšņu bruņas, to veikls negodīgi dziedē no slēpņa uzbrukumus un palielinot savu ienaidnieku ar indēm, lai halāti nesošās priesterim ir viņa biedriem un kaitīgajām sekām oponentiem ņem tos.
Un tikpat dažādi kā dažādās klasēs, lai jūs varētu apvienot dažādas klases kopā.
Kā, piemēram, uzskata par vienu varenos Warriors:
Tas var izraisīt lielu kaitējumu ar savu ieroci, bet viņš ir arī tādēļ, ka tā ātri pieņem ienaidnieks mērķi un uzbrukumu. Ar dziednieku pusē savu dzīvi par tur lai viņš var uzbrukt ienaidnieka wesenlich efektīvi un īstenot. Un tas ir šādas sinerģijas klašu par katru kombināciju dažādās klasēs. Tātad, ja jūs, ja jūs spēlēt kopā kā draugi, un vienmēr pārliecinieties, ka ir ne tikai spēlētāji, bet arī padarīt kaitējums dziednieks palīdz grupai, lai saglabātu dzīvs.
Atlīdzības skaits:
Par katru cīņas vāc uzņemto torņiem, savākti, un Karogi nogalināti pretiniekiem ts goda punkti ". Turklāt, viens izpaužas katram cīņa izcīnīja trīs žetonus, lai attiecīgā lauka kaujas laukā, tādēļ, ja jums ir uzvarējis kā "Kriegshymmenschlucht" iegūst beigās tā arī trīs "žetons par Kriegshymmenschlucht", viens zaudē otru roku, jūs saņemsiet tikai vienu. Tas, kopā ar norādi par godu norāda ceļu uz labu aprīkojumu un ieročiem no attiecīgās pārdevējiem kādā no lielajām pilsētām nopirkt. Šī iekārta ir speciāli veidots World of Warcraft PvP un padara raksturs vēl jo vairāk tāpēc pret saviem pretiniekiem, un pat vairāk izturīgas pret viņu uzbrukumiem.
Atvērtā PvP
Tagad es gribu nākt uz otro veidu PvP in World of Warcraft.
Kas būtu ts atvērtā PvP. Atvērtā PvP vispār saukti izlases situāciju, kad jūs patiešām vienkārši izpildījis kvestu iegūt pieredzi un iet vienu līmeni uz augšu, bet tas izskatās spēlētājs no pretējās frakcijas. Atvērt PvP World of Warcraft PvP ir galvenokārt "negodīgi" situāciju, jo spēlētāji ir vienojušies iepriekš nav cīnīties, bet spēlētājs var vienkārši atvērt cīņu, kamēr abi spēlētāji ir dažādas frakcijas (ti, Horde vai Alliance) biedriem . Tomēr tas var arī veido īpašo piesaistei atklāto PvP, jo tas tiešām ir grūti, bet var būt aizraujoša cīņa un tad stūre varbūt rumzureißen. Lai tā nāk kā bieži pirms 1 tai tikai izdevās būt briesmonis, kas jūs nogalināt meklējumos jānogalina, un gandrīz visas dzīvības punkti rezerves, un tā tiek notriekti pat no aiz ar burvis ar bumbu ugunsgrēka ar maču . Vairumā gadījumu atvērtā PvP tik vienkārši viens pret vienu situāciju un reti izvirst īstu kaujas par vienu no pretiniekiem jau ir ievietojis, jo tas cīņas briesmonis un cīnījās.
Tomēr ir dažas lielās Pasaule World of Warcraft spēles, sārmi, jomas, piemēram, piekrist karalaukā iekarot Jūs varat pasūtīt no Jūsu lapas šajā jomā, lai gūtu priekšrocības. (Zaudējumi var būt nedaudz lielāks, vairāk aizsardzība, vairāk pieredzes, lai iznīdētu monstriem būt)
Tomēr vēlamo rezultātu, bija daļa no izstrādātājiem, kas sniedz grupas dalībniekiem jau no aptuveni cīņām, jo spēlētāji vēlas cīnīties cīņas, pierakstīties uz kaujas, nevis atraut sevi no quests lai atvērtu PvP darboties.
Duelis:
Treškārt, pastāv of Warcraft PvP dueling pasaule. Šī PvP veids ir tīra viens pret vienu situāciju, aci pret aci, zobu pret zobu. Duelis var pieprasīt jums un jūsu pretinieks var izvēlēties to akceptēt vai ne. Tas ir arī pazīstams kā spēlējot 1on1 viens pret otru, un abi savas prasmes ar otru gadatirgos. Ar dueli, neviens nevar tikt nogalināti ar citiem, bet dzīves punktus zaudēja dueli, kas pret vienu. Faktisko kaujas, tas nav, jo tika nogalināti ienaidnieka spēlētāju, goda punktiem vai citiem atlīdzības. Tomēr, bieži ir pilna ar spēlētāju vai ģildē konkurēt organizē turnīru, un piekrist jūs varat "Naudas balvas" uzvarēt zelta vai priekšmetus tā. Speciāli ir ar citiem pasākumiem duelis un uzlabot savu spēlēšanas pieredzi un spēles prasmi. Es ieteiktu visiem duels doties, ja viņi var, jo tas ir labākais veids, lai paplašinātu savas iemaņas labi un redzēt, kur mēs nestabils.
Arēna
Pēdējais, bet ne mazāk, tagad nāk jaunākās veidu PvP in World of Warcraft. To sauc par "Arēna". Spēlētāji var apvienoties nelielās grupās ar diviem spēlētājiem, trīs spēlētāji, pieci dalībnieki), un sacensties komandā, arēnā pret citu komandu. Šāda veida PvP tas ir vairāk nekā par kaujas savstarpējā saziņas komandai, kā arī sinerģijas un komandas darbu izmantošanu klasē. Komandā var būt līdzīgi karalaukā, piesakieties meistars arēnā vienā no galvenajām pilsētām un nāk rindā. Ja pretinieks tika atrasts komandas, tas tiks teleportēts uz nelielu arēnā, un tad ir viena minūte, lai sagatavotos. Ir trīs dažādi arēnās, kas ir to atšķirīgo struktūru, izņemot kādām īpašām pazīmēm. Tie arī nav pārāk liels nebūtu iebildumu vispirms ir jāmeklē ilgi. Katra komanda saņem punktu skaitu atkarībā no tā, cik labi komanda spēlē mainīts. Šis rādītājs tiek noteikts vairākos punktos komanda saņem par katru trešdienu, un par citām komandām, pret kuriem komanda spēlē. Tādējādi "Start Reitings" 1500. Tomēr, 1500 komanda nekad spēlēt pret 1700 komandu, jo sistēma mēģina saskaņot par komandu pārstāvjiem, kas ir kopvērtējumā zufinden diapazonā no komandas, tāpēc spēle ir godīga, un vismaz no novērtēšanas komanda ir identiski jēdzieni. Katru trešdienu, komandām būs tad, atkarībā no tā, cik augstu to rezultāts ir, arena punkti kredītā piekrītat, viņi pēc tam nopirkt papildus PvP Arena priekšmetus var pat būt mazliet labāks nekā tiem, kuri nevar iegūt to kaujas laukā, kas nav zueltzt tas ir jo tajā arēnā spēlē ir grūti, vismaz, ja jūs vēlaties, lai būtu labs reitings.

















































Hi, jauks raksts. Man patīk.
Keep it up
Sveicieni!
Paklājiņš
Hi, labs teksts. Visi pieejama būtiska.