World of Warcraftの職業

ゲーム "World of Warcraftの"の世界にプレイヤーが多くの決定を要求され​​ます。 これらの決定は、図の文字を構成し、常に支持する役割を果たします。 ここで非常に重要な点は、選択した職業です。

すべてのゲーマーには、プライマリとセカンダリの職業を選択します。 錬金術、本草学、スキニング、革加工、鍛冶、鉱業、Jewelcrafting、エンジニアリング、魅惑と裁縫:Warcraftの職業の世界は、次の領域である。 それは選ばれた専門家が一緒に行くことが重要である唯一の選手は組み合わせて使用​​することができます。 これは本草学、錬金術の場合です。 プレイヤーは、後で(彼はディーラーからバイアルを取得した後)のポーションを醸造するために使用するゲームやハーブを通して収集することができます。 これらのポーションは戦闘に有用である、武器や他の測定ポーション(ダンジョンでの戦いなしではほとんど不可能です)治癒されている数を増やします。

皮革処理はスキンと非常によく補完され、革は簡単に殺され、野生動物から回収し、後でいくつかの道具(ディーラーから再び使用可能)鎧にしたとされています。 マイニングでは、ワークラフトの職業の世界はjewelcraftingと鍛冶によく合います。 ここだけでなく、バ​​ーが必要とされるだけでなく、しばしば貴重な宝石用原石も採掘されています。 魅惑的な、良い仕立てと組み合わされて、ここで衣服は直ちにロックされているか、幻滅することができます。 唯一の呪文は武器を作ることができるまたは実効値が衣服に強く増加させるので、その後、魔法の技術の高スキルは、非常に人気があります。 エンジニアはまた、鉱業から得られるミネラルを必要としています。 エンジニアは、彼らが大幅に武器を向上させるために、ハンターと戦士に関心を持たれるべきものであるような爆弾やライフルスコープなどの興味深い項目を作成します。

多くの場合、適切な職業の特定のクラスを選択します。 たとえば、ハンターたちが、彼らはしばしば、彼らが(自分のペットのための肉のために単独でファームに)たくさんの動物を課すので、革加工とスキニングを選択します。 ここでもう一つの重要なポイントは、ハンターレベルが40であることですが、重い鎧ではなく、革加工Dragonscaleに特化することができます。 これは、ハンターが革加工鎧にもかかわらず、作成することができることを意味します。 悪人は、しばしばエレメンタル革加工及び種族革加工Druidを選択するので、鎧の40の良い部分は、これらのクラスのすべてのレベルを超えて、準備することができます。

ウォリアーズは、鉱業、はるか前方に鍛冶と、彼らはあまりにも自分の鎧を作り、それらを運ぶか、オークションハウスで販売することができています。 方向がクラスを選択に関係なく、彼らは改善するために継続的にgeskilltてはなりません。

以降でのみフライングマウントのために金の農業を取得したいプレイヤーは、しばしば本草学とマイニングの組み合わせが含まれています。 非常に多くのプレイヤーもそれを買いに関心がある、これらのオブジェクトのためこのようにすべてのgefarmtenミネラルやレザーアイテムは、オークションハウスを取得した直後にもたらされるだろう。 したがって、すでに短い時間の後には、いくつかの金に蓄積する必要があります。

Warcraftの職業の世界では、すべてのプレーヤーのために、選択されているものを職業に関係なく、それは他のすべての文字は非常に重要になることはできません非常に重要です。 革労働者は鎧セットを作成し、それらは鎧を高めるためにすべてのプレイヤーで使用することができます。 錬金術師は水中呼吸や他の多くの有用なものを許して、ポーションを生成します。 彼らはだけでなく、ジュエリーだけでなく、台座を作成するためJewelcraftingプレイヤーが切望されています。 彼らと機器が "ソケット"であるため、これらの塩基は、レベル60で重要である。 これは、鎧が拠点(貴重な石で構成され、異なる色で利用できる)に対応する値に増加させることができることを意味します。 鍛冶屋では武器を研ぐことができ、これはすべての選手にも可能性があります。

ゲーム内で収集することができる6つのコンポーネント - 職業はレベルからレベルにあり、それはしばしばより多くのコンポーネントを求めなければならないスキルポイントを得るために発見され、頻繁に作成された項目は4つで構成されています。 誰がせっかちになることができますが、彼らはまた、頻繁にオークションハウスで買う。

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