World of Warcraft PVP
הגיש תחת: העולם של וורקראפט 2 תגובותמידע כללי על PvP ב-World of Warcraft
ב-World of Warcraft PvP, יש בעצם ארבעה סוגים שונים של PvP. הם שונים מאוד, בכל מקרה הוא מסכים לשים לב לדברים אחרים כדי להצליח. הסוג הראשון, וכנראה גם הנפוץ ביותר הוא PvP בשדה הקרב. כאן, יש שתי קבוצות, הברית ו ערב רב בהשוואה לשדה הקרב יש להשלים משימות שונות, ולכן הוא לא רק רצח בלבד של האויב, אבל הרבה יותר על עבודת צוות וטקטיקה.
שדה קרב PvP
יש בעולם of Warcraft PvP יש ארבעה שדות קרב שונים עם גודל מספר שונה של שחקנים שיכולים לשחק על המגרש לכל צד.
הכניסה של שדה הקרב:
להיות בשדה הקרב יכול להיות להילחם על האלופות בהתאמה של שדה הקרב באחד התחברות בערים הגדולות, משם היא ממוקמת בתור ואת הזמן המשוער מוצג עד שתוכל להצטרף לקרב. במהלך הזמן הזה אתה יכול פשוט להמשיך לשחק מה שאתה רוצה מתי שאתה זכאי להצטרף הקרב יהיה שם, אם אתה עדיין רוצה את זה, hinteleportiert באופן אוטומטי. אפשר כמובן גם להירשם כקבוצה בשדה הקרב, כי זה בדרך כלל משחקת טוב יותר עם החברים שלו והקליט יותר עם אנשים, עם הסכמה לשחק בפעם הראשונה בשדה הקרב.
Kriegshymmenschlucht:
שדה הקרב הקטן ביותר נקרא "Kriegshymmenschlucht," יש להתרחש עד עשרה שחקנים בכל צד מתחרות זו בזו ולנסות לסמן את הצד השני בהתאמה הטירה מהאויב להשיג משלו. חשוב זה היא לחלק את שדה הקרב עצמו, להגן על הדגל של הקבוצה ואילו השני נכנס להתקפה כדי לכבוש את דגל האויב. מגוון זה הוא לא רק World of Warcraft PvP אבל היא דרך מקובלת במשחקים שבהם השחקנים להתחרות נגד שחקנים.
Arathi אגן:
ב "Arathi אגן" בא עד חמישה עשר שחקנים בכל צד מתחרות זו בזו, ולנסות לזכות בחמישה בסיסים שונים כדי לאסוף משאבים שם בצד שלהם כמו הקרב זכה ממספר מסוים של משאבים שנאספו. שוב, חשוב השחקנים נפרדו, להגן על בסיסים כבשו לזכות את הצד הראשון כדי לנצח.
עין הסערה ':
השלישי הוא שדה הקרב, "עין הסערה", שהוא למעשה שילוב טוב של "Arathi אגן" ו "Kriegshymmenschlucht". המספר המקסימלי של שחקנים גם עשרה שחקנים בכל צד, ואת המשימה של כל השחקנים שהוזכרו כתערובת של מעל 2 הקרב. ישנם ארבעה מגדלים לכבוש אתה יכול לצבור נקודות עבור הצד שלו לנצח, בנוסף, יש באמצע שדה הקרב, הדגל ניתן להזמין נקודות נוספות עבור הצד שלו להרים, הציון הוא זוכה קשור זה כמה 4 מגדלי יש עמוד משלו. בקרב הזה קשה למצוא תערובת מאוזנת של ההגנה להתקפה, ו כי אתה יכול לנצח או על ידי שניים או יותר מגדלים להגן ולשמור לקחת את הדגל, אבל גם אם יש לו שלושה מגדלים האויב תמיד את הדגל כדי להגיע לשם לקלוע את הנקודות לזכות דגל אז זה תלוי איך מגדלים רבים יש עמוד משלו.
Alterac עמק:
הקרב הרביעי והאחרון הוא "עמק Alterac" ומחזיק עד ארבעים שחקנים בכל צד. Alterac עמק גם שונה בהרבה מהשני aufgebau הקרב, שכן הקרב "קטן", לא של NPC כל כך לא מבוקרת מחשב על יחידות משלהם או בצד של היריב, שם. זהו "Alterac עמק" שונה גם עושה היבט משמעותי של הקרב הזה. קודם כל אני רוצה להסביר את המבנה:
לכל דף יש מאחז של NPC חזקים יותר להגן עליהם. כמובן, NPC `s לא נכון להשוות בין שחקנים, כי הם בנויים על פי דפוס קבוצה והם לא יכולים לשלוט בקלות. לפיכך, לוחם מקבל נשק ביד אחת שלו, המגן, ואת שריון עבה של תשומת לב NPC `s לעצמו בעודו בחיים ומרפאים בכיתות אחרות נזק לו להרוג אותו. מטרת הקרב הוא מפקד האויב השמור היטב להרוג בטירה שלהם.
במהלך בשדה הקרב הם מאחזים קטנים מופץ לכידת שאפשר להחליש את חיזוק ההגנה של האויב, מנותקים. יש גם בתי קברות יכולים לנצח את יתרון טקטי חשוב להציע קרב, כמו האנשים שלנו לא צריך לרוץ אחרי מותה כל כך הרבה זמן להתערב לחזור למערכה כדי. בשל גודלו של שדה הקרב, כי מאחזים רבים ובתי קברות שיכולים לכבוש ולהרוס יכול, זה עשוי לקרות, כי הקרב הזה המצורף יכול לקחת שעה עד שעתיים. חשוב גם מעל כל בתי הקברות הם הגנו מספיק זמן כי זה לוקח ארבע דקות מרגע שהוא כבר "נתפס" עד שהוא בעצם האתר האישי שלך שייך, וגם dannach זה יכול לקרות, כי היריב שלך מחזיר אותו כבש, אבל זה לוקח את זה wiederm לפחות ארבע דקות.
PvP ב-World of Warcraft בחיי היום יום:
הטקטיקה כי שהזכרתי הם כמובן רק אחת האפשרויות רבות, אך הנפוץ ביותר, ולמרבה הצער כל יום קצת על הקרב של World of Warcraft PvP. זה גם בגלל התקשורת בין השחקנים השונים הוא רע מאוד. בשדה הקרב על שחקן של השרת שלהם, כמו גם כלל בין שלושה לחמישה שרתים אחרים, כך שאף אחד כמעט על כל שדה הקרב, רואה פנים חדשות. (שרת יש על סך של עשרת אלפים שחקנים)
אם הייתי צריך לתת עצה איך להשיג את הכיף הכי גדול ומוצלח ביותר יהיה בשדה הקרב שאני הכי חמה כל את הלב עם חברים או מכרים אחדים משרת אותו בקבוצה להצטרף יחד כאחד מאותם שחקנים מוכרים ביותר, ומעל לכל בעבר יכול לארגן לפגוש בקול מיושם לשוחח שיש לנקוט. זה יתרון עצום כי היא באמצעות כפתור אוזניות או מיקרופון יכול לדבר עם אנשים, והם לא כותבים דברים מסובכים, כי זה מובן שקשה מאוד להתמודד בלהט הקרב.
עבודת צוות היא המפתח להצלחה:
אחד ההיבטים החשובים ביותר בשדה הקרב מוצלח הוא עבודת צוות. אז יש סוגים שונים של לוחמים ללא ספק חזקים עם הנשק שלו בשתי ידיים ולא שריון חזק, נוכל ערמומי מרפא מן המארב התקפות והוספת אויביו עם רעלים, לכומר נושאת גלימות הוא מחבריו ואת ההשפעות המזיקות של מתנגדי לוקח אותם.
ומגוונים כמו סוגים שונים, כך שניתן לשלב בין סוגים שונים ביחד.
כך, למשל, לשקול את הלוחמים האדירים פעם:
זה יכול לגרום נזק גדול עם הנשק שלו, אבל הוא גם בשל נלקחה במהירות על ידי האויב כדי היעד להתקפה. עם המרפא בצד ימיו בהמתנה אז הוא יכול לתקוף את האויב בצורה יעילה wesenlich ולאכוף. וזה סינרגיות כאלה של כיתות עבור כל שילוב של סוגים שונים. אז כדאי לך אם אתה משחק יחד כידידים ותמיד לוודא שאין שחקנים בלבד, אלא גם לגרום נזק מרפא לסייע לקבוצה להישאר בחיים.
את הפירות:
בשדה הקרב כל נאסף על מגדלים שנתפסו, אסף, דגלים נהרג מתנגדי מה שנקרא "כבוד המשפחה" נקודות. יתר על כן, אחד מקבל על כל קרב זכתה בשלושה אסימונים עבור שדות שדה בהתאמה הקרב, אז אם זכית כמו "Kriegshymmenschlucht" מתקבל בסוף גם "תעודת Kriegshymmenschlucht" 3, אחד מאבד מצד שני, אתה מקבל רק אחד. זה, יחד עם תג של כבוד נקודות הדרך ציוד ונשק טוב המוכרים בהתאמה באחת הערים הגדולות לקנות. ציוד זה מיועד במיוחד עבור העולם of Warcraft PvP ועושה דמות אחת כמה וכמה נגד מתנגדיו, וגם עמידים יותר בפני התקפות שלהם.
פתוח PvP
עכשיו אני רוצה להגיע לסוג השני של PvP ב-World of Warcraft.
אשר יהיה פתוח מה שנקרא PvP. פתוח PvP בדרך כלל התייחס למצב אקראי שבו אתה באמת מילא רק השאיפה להגיע לחוות לעלות רמה אחת, אבל זה נראה שחקן של הסיעה היריבה. PvP פתח World of Warcraft PvP הוא בעיקר מצב "בלתי הוגן" כי השחקנים הסכימו מראש לא להילחם, אלא שחקן יכול פשוט לפתוח את המאבק, כל עוד השחקנים יש שברים שונים (כלומר, Horde או Alliance) בני . עם זאת, זה יכול גם להסביר את המשיכה המיוחד של PvP פתוח, כי זה באמת קשה אבל יכול להיות קרב מרתק, ואז הגה rumzureißen אולי. אז זה מגיע בתדירות גבוהה לפני 1 זה פשוט הצליח להיות מפלצת שאתה הורג עבור החיפוש חייב להרוג, וכמעט כל נקודות החיים כדי לחסוך, וזה יהיה מוכה אפילו קוסם מאחור עם כדור אש בעזרת גפרור . ברוב המקרים, פתוח PvP כל כך פשוט 1 על 1, ורק לעתים רחוקות המצב להידרדר לקרב האמיתי כאחד המתנגדים היא פורסמה כבר במסגרת מאבקה מפלצת ונלחם.
עם זאת, יש כמה אזורים בעולם הגדול בעולם of Warcraft משחק, בסיסים, כמו הסכמה הקרב לכבוש ניתן להזמין את הדף שלך בתחום זה כדי להשיג יתרון. (הנזק עשוי להיות מעט גבוה יותר, ההגנה יותר, יותר ניסיון על הריגת מפלצות להיות)
עם זאת, התוצאה הרצויה היא חלק מפתחי המספקים קבוצה של שחקנים בין טוב על הקרבות, כמו שחקנים רוצים להילחם בקרבות, להירשם שדה הקרב ולא להסיח את עצמם משימות כדי לפתוח PvP לפעול.
דו קרב:
שלישית, יש את העולם של Warcraft סיף PvP. סוג זה של PvP הוא טהור 1 על המצב 1, עין תחת עין, שן תחת שן. דו קרב יכול לחייב אותך ואת היריב שלך יכול לבחור לקבל אותה או לא. זה ידוע גם בשם משחק 1on1 אחד נגד השני, שתי המיומנויות שלהם עם כל אחד ירידים אחרים. בדו קרב, אף אחד לא יכול להיהרג על ידי אחרים, אבל את נקודות החיים הם איבדו קרב מוגדר 1. בקרב עצמו, זה לא, כמו הריגתו של שחקנים האויב, נקודות כבוד או תגמולים אחרים. עם זאת, יש בדרך כלל מלאה של השחקנים או הגילד להתחרות בתחרויות המאורגנות לבין הסכמה אותך "פרס כספי" כדי לזכות בזהב או פריטים כל כך יכול. במיוחד הוא קרב עם מידה אחרת ולשפר את חוויית המשחק שלהם ולשחק היכולת. הייתי מציע קרבות כל להימשך אם הם יכולים, כי זה הדרך הטובה ביותר להרחיב את כישוריו טוב לראות איפה אנחנו המקרטעת.
ארנה
אחרון חביב, עכשיו מגיע סוגי החדש של PvP ב-World of Warcraft. זה נקרא "ארנה". שחקנים יכולים להצטרף יחד בצוותים קטנים (שני שחקנים, שלושה שחקנים, חמישה שחקנים), ולהתחרות כצוות בזירה נגד קבוצה אחרת. בסוג זה של PvP זה יותר מאשר הקרב על תקשורת הדדית בתוך הצוות, כמו גם ניצול הסינרגיה ועבודת צוות בכיתה. הצוות עשוי להיות דומה הקרב, להיכנס מאסטר של הזירה באחת הערים המרכזיות ולבוא בתור. אם היריב נמצא בשביל הקבוצה, זה יהיה שוגרה לזירה קטן, ואז יש רגע אחד כדי להתכונן. ישנן שלוש זירות שונות, אשר יש מבנה שונה שלהם, למעט כל תכונות מיוחדות. הם גם לא גדול מדי לא להיות היריב חייב קודם כל לחפש רב. כל קבוצה מקבלת ציון לפי כמה טוב הקבוצה משחקת שונה. ציון זה נקבע מספר הנקודות צוות מקבל על כל יום רביעי, ועל קבוצות אחרות נגד איזו קבוצה משחקת. כך "דירוג התחל" 1500 עם זאת, צוות 1500 לא היה משחק נגד קבוצה 1700, שכן המערכת מנסה להתאים לקבוצה שנמצאים בטווח הימורי zufinden מצוות, אז המשחק הוא הוגן צוות לפחות מ הערכה הם מושגים זהים. בכל יום רביעי, הצוותים לאחר מכן, תלוי כמה גבוה הניקוד שלהם, נקודות בזירה זוכה עם הסכמה, לאחר מכן הם קונים נוספות פריטים PvP ארנה יכול אפילו להיות קצת יותר טוב מי שיכול לרכוש אותו בשדה הקרב, שאינו zueltzt זה בגלל משחק בזירה הוא מאתגר, לפחות אם אתה רוצה להיות דירוג טוב.

















































הי, מאמר נחמד. אני אוהב את זה.
המשך כך
ברכות!
מחצלת
היי, טוב הטקסט. מפתח את כל הזמינים.