Veröld af Warcraft PVP

Almennar upplýsingar um PvP í Veröld af Warcraft

Í Veröld af Warcraft PvP, það eru í grundvallaratriðum fjórar mismunandi tegundir af PvP. Þeir eru mjög mismunandi og í hverju það er consenting að borga eftirtekt til annars til að ná árangri. Fyrsta og sennilega algengasta tegund er PvP á vígvellinum. Hér eru tveir hópar, bandalagið og Horde samanborið við vígvellinum og hafa til að ljúka ýmsum verkefnum, er því ekki bara aðeins að drepa af óvininum, en mikið meira um teymisvinnu og tækni.

The battleground PvP

Þar í the Veröld af Warcraft PvP Það eru fjórar mismunandi vígvellinum með mismunandi stærð og fjöldi leikmanna sem geta spilað á sviði á hverri hlið.

Fót af vígvellinum:

Til verða a vígvellinum getur verið nauðsynlegt að berjast á viðkomandi herrum á vígvellinum í einu af the mikill borgir tenging, frá þar sem það er sett í biðröð og áætluð er birt fyrr en þú getur tekið þátt í bardaga. Á þessum tíma sem þú getur bara farið á undan og spila hvað sem þú vilt, þegar þú eiga rétt á að taka þátt í baráttunni að komast þangað, ef þú vilt samt, hinteleportiert sjálfkrafa. Þú getur einnig skráð sem hópur í battleground, eins og það spilar yfirleitt betra með vinum sínum og skrá meira en við fólk, því einn af fyrstu sinnum að spila á vígvellinum.

The Kriegshymmenschlucht:

Minnsta sviði bardaga er kallað "Kriegshymmenschlucht," Það verða allt að tíu leikmenn á hlið keppa á móti hver öðrum og reyna að fána viðkomandi hinum megin við kastala frá óvininum til að hækka eigin. Mikilvægt á vígvellinum þetta er skipt milli og varði hópur undir fána á meðan hinn fer í árás í því skyni að handtaka óvininn fána. Þessi fjölbreytni er ekki aðeins í Veröld af Warcraft PvP en er algeng leið í leikjum þar sem leikmenn keppa á móti leikmönnum.

Arathi Basin:

Í "Arathi Basin" koma upp í fimmtán leikmenn á hlið keppa á móti hvor öðrum, og reyna að vinna fimm mismunandi bækistöðvar til að safna auðlindum til staðar fyrir eigin síðu þína, þar sem vígvellinum er dregið úr ákveðnum fjölda safnað auðlindir. Aftur er það mikilvægt að leikmenn skipta sér og verja sigrað bækistöðvar til að vinna fyrsta hlið til að vinna.

The Eye of the Storm:

Þriðja er vígvellinum, "Eye of the Storm", sem er reyndar góð blanda af "Arathi Basin" og "Kriegshymmenschlucht". Hámarksfjöldi þátttakenda er einnig fimmtán leikmenn á hlið, og ábyrgð leikmenn eru nefnd sem blanda þessara tveggja framangreindra sviði bardaga. Það eru fjórir turn sigra þú getur til að skora stig fyrir hlið hans til að vinna, auk þess eru í miðjum bardaga sviði, a Handtaka Flag þú getur pantað auka stig fyrir hlið hans tekið upp þar sem skora er lögð til þar hangir saman hversu margir af fjórum turn hlið heldur. Í þessari baráttu það er erfitt að finna jafnvægi blanda af varnarmálum að ráðast á, og vegna þess að þú getur unnið annað hvort af tveimur eða fleiri turn vörð og alltaf fær fána, en jafnvel ef einn hefur þrjá turna og óvinurinn alltaf fána til að komast þangað skoraði stig lögð fyrir fána svo veltur það á hversu margar turn hefur eigin síðu hennar.

Alterac Valley:

Fjórða og síðasta vígvöllinn er "Alterac Valley" og heldur upp í fjörutíu spilarar á hvorri hlið. Alterac Valley er einnig byggt upp í meginatriðum öðruvísi en aðrir battlegrounds þar í "litla" vígvöllinn ekki NPC, svo engin tölva stjórnað einingar úr eigin eða hlið andstæðingsins, þar. Þetta er öðruvísi 'Alterac Valley "og einnig gerir veruleg þáttur í þessari vígvellinum. Fyrst langar mig að útskýra uppbyggingu:
Hver síða hefur vígi í sterkri standa nokkrir NPC að verja þá. Að sjálfsögðu er NPC `s ekki rétt að bera saman leikmenn því þeir eru skipulögð í samræmi við a setja mynstur og þeir geta ekki auðveldlega yfirfarið. Svona, kappinn fá einn-hönd vopn hans og skjöld, og þykkur herklæði hans athygli NPC að sjálfum sér á meðan á lífi og græðara í öðrum flokkum að gera tjón á hann að drepa hann. Markmið vígvellinum er yfirmaður þungt gættu óvininn að drepa í kastalanum sínum.
Á öllu sviði bardaga eru lítil Útvarðarstöð sem hægt er að dreifa til að sigra í því skyni að veikja styrkja og varnir óvinarins og skera burt. Það eru líka kirkjugarða hægt að sigra þann sem getur veitt umtalsverð taktísk kostur í battleground, eins og eigin fólk mun ekki verða að hlaupa á eftir dauða hennar svo lengi að grípa aftur í Fray til. Vegna stærðar vígvellinum, margir af outposts og kirkjugarða er hægt að sigra og eyðileggja, getur það gerst að þetta vígvellinum schonmal einn getur tekið 1-2 klst. Mikilvægt er einnig umfram allt kirkjugarða eru löng varin nóg af því að það tekur fjórar mínútur frá þeirri stundu sem hann hefur "sigraði" fyrr en hann í raun tilheyrir þinn eiga staður, og einnig Dannacher það gæti jafnvel gerst að óvinurinn aftur hann sigrað, en það tekur wiederm fjórum mínútum.

PvP í Veröld af Warcraft daglegu lífi:

Aðferðum sem ég hef minnst eru auðvitað aðeins eitt af mörgum möguleikum, en algengustu, og því miður lítið daglegur á vígvellinum af Veröld af Warcraft PvP. Þetta er að hluta til vegna þess að samskipti milli ýmissa aðila er mjög slæmt. Í vígvellinum að leikmaður úr eigin miðlara þeirra, ma svo og 3-5 öðrum þjónum, svo að maður nánast á hverjum vígvellinum sér ný andlit. (A framreiðslumaður hefur um samtals tíu þúsund leikmenn)
Ef ég væri að gefa ráð um hvernig á að ná sem mest gaman og flestir árangri myndi þá inn vígvellinum ég hvaða heitasti staður til hjarta með nokkrum vinum eða kunningjum frá sama miðlara í hóp til að tengja saman sem ein þeim leikmönnum flest algeng og sérstaklega áður en ráðfæra að mæta í framkvæmd rödd spjall til að mæta. Þetta hefur gífurleg kostur að það er að nota hnappinn og höfuðtól eða hljóðnema getur talað við fólk, og þeir skrifa ekki flókinn hlutur, þar sem þetta er skiljanlega mjög erfitt að takast á hita bardaga.

Hópvinna er lykillinn að árangri:

Eitt af mikilvægustu þáttum fyrir árangursríkri vígvellinum er teymisvinnu. Þannig að það eru auðvitað mismunandi flokkum af sterkum kappinn með tveggja afhent vopn sín og sterk plata herklæði hans, slægur fantur grær frá sitja árásum og bæta við óvini hans við eitur, þar robed prestur er félagar hans og skaðleg áhrif á andstæðinga tekur þá.
Og eins fjölbreytt og mismunandi flokkar eru svo ólíkir, er hægt að sameina flokka saman.
Sem dæmi, íhuga þegar kappar:
Það getur valdið miklum skemmdum með vopn hans, en hann er líka vegna þess að hratt tekin með því að óvinurinn til að miða og árás. Með heilari á hlið af honum svo hann geti haldið lifandi á árás wesenlich raun og framfylgja óvinurinn. Og það eru svo samlegðaráhrif af flokkum fyrir hverja samsetningu af mismunandi flokkum. Svo ættir þú að ef þú spilar saman sem vinir og alltaf athygli ekki aðeins vegna þess að leikmenn eru að gera kröfu, en einnig hjálpa græðara að halda hópnum lifandi.

Verðlaun:

Á hverjum vígvellinum er safnað til tekin turn, fánar safnað og drap andstæðinga svokallað "heiður stig". Enn fremur einn fær fyrir hvern bardaga vann þriggja sviði merkingar hvers bardaga sviði, þannig að ef þú hefur unnið sem "Kriegshymmenschlucht" er fengin í lok einnig þrír "skjöldur af Kriegshymmenschlucht", þú tapar, hvernig sem þú færð aðeins eitt. Þessar merkin gera ásamt heiður stig leið til góða gír og vopn í viðkomandi smásali í einu af stórum borgum til að kaupa. Þessi búnaður er hannaður sérstaklega fyrir the Veröld af Warcraft PvP og gerir eðli jafnvel fleiri svo við andstæðinga sína, og jafnvel fleiri ónæmir fyrir árásum sínum.

The opinn-PvP

Nú vil ég að koma til annars konar PvP í Veröld af Warcraft.
Sem myndi vera svo kallaður opinn-PvP. The opinn-PvP vísað almennt til handahófi aðstæður þar sem þú í raun bara fullnægt í leit að fá að upplifa og fara upp um eitt stig, en það lítur leikmaður í andstæðar faction. The Open PvP í Veröld af Warcraft PvP er að mestu að "ósanngjarn" ástand þar sem leikmenn verða að samþykkja fyrirfram að berjast en leikmaður getur einfaldlega opinn upp að berjast, svo lengi sem báðir leikmenn hafa mismunandi þættir (þ.e. Horde eða Alliance) meðlimir . Hins vegar má einnig gera grein fyrir sérstökum aðdráttarafl á opnum PvP, því það virkilega getur verið spennandi en einnig erfitt að berjast og þá stýri kannski rumzureißen. Svo kemur það oft fyrir einn það gerði bara hefur skrímsli sem þú drepa fyrir leit að drepa, og varla allir líf stig til vara, og það skal vera laust jafnvel aftan með töframaður með boltann á eldinn með leik . Oftast, sú eina sem er opið-PvP einn á einn stöðu og oft degenerates í alvöru bardaga þar sem óvinurinn er þegar högg því hann er að berjast gegn skrímsli og börðust.
Hins vegar eru nokkur svæði í Great World in the Veröld af Warcraft leikur, basa, eins consenting að vígvellinum að sigra þú getur pantað eigin síðu á þessu sviði til að fá forskot. (The tjón kann að vera örlítið hærri, meira til varnarmála, meiri reynslu fyrir að drepa skrímsli að vera)
Hins vegar tilætluðum árangri var hluti af forriturum sem veita hópur leikmanna strax um bardaga, eins og leikmenn vilja til að berjast bardaga, skrá sig fyrir vígvellinum frekar en að afvegaleiða sig frá leggja inn beiðni þar að opna PvP starfa.

The Einvígi:

Þegar það er þriðji í the Veröld af Warcraft PvP dueling. Þessi tegund af PvP er hreint einn á einn aðstæður, auga fyrir auga, tönn fyrir tönn. A einvígi getur krafist þess að þú og andstæðingurinn getur valið að samþykkja það eða ekki. Það er einnig þekkt sem spila 1on1 við annað og bæði á færni þeirra við hvert annað Kaup. Í einvígi, má enginn vera drepinn af öðrum, en líf stig hafa tapast í einvígi stillt einn. Í raun bardaga, er það ekki, eins og í morð leikmanna óvinur, heiður stig eða öðrum verðlaun. Hins vegar eru oft leikmenn eða öllu gildisbróðir keppa á skipulögðum mótum þar sem þú getur, og "verðlaunafé" svo að vinna gull eða atriði. Sérstaklega er einvígi við aðrar ráðstafanir og bæta eigin leika reynslu og spila á getu þína. Ég myndi ráðleggja öllum loka passar ef þeir geta, því það er besta leiðin til að auka færni sína vel og sjá hvar þú getur samt veikt.

The Arena

Síðast en ekki síst, nú kemur nýjustu gerðir af PvP í Veröld af Warcraft. Þetta er kallað "Arena". Spilarar geta tekið þátt saman í litlum hópum (tveir leikmenn, þrír leikmenn, fimm leikmenn), og keppa sem lið á vettvangi gegn öðru liði. Í þessari tegund af PvP er það jafnvel meira en á vígvellinum á samskiptum innan liðsins, sem og nýtingu samlegðaráhrif og teymisvinnu í bekknum. Liðið má líkur að vígvellinum, tengja við snillingur á vettvangi í einn af helstu borgir og þá fer biðröð. Ef andstæðingurinn fannst fyrir liðið, það vilja vera teleported í litla vettvangi og þá hefur eina mínútu til að undirbúa. Það eru þrjár mismunandi stöðum, sem hafa mismunandi uppbyggingu þeirra nema sérstakar eignir. Þeir eru heldur ekki of stór ekki að vera andstæðingurinn verður fyrst að leita lengi. Hvert lið fær einkunnina eftir því sem við hversu vel liðið spilar breytt. Þessi einkunn ákvarðar hversu mörg stig fyrir eitt lið fær alla miðvikudaga og á önnur lið gegn sem liðið spilar. Þannig "Start Rating" 1500 Hins vegar 1500 lið myndi aldrei spila á móti liði-1700s, þar sem kerfið reynir að passa fyrir liðið zufinden sem eru á bilinu frá Staða liða, þannig að passa sanngjörn og liðin að minnsta kosti jöfn einkunn síðan. Alla miðvikudaga í lið þá, eftir því hvernig hár skora þeirra er, mun Arena stig fá leiðréttingu með eins og þeir kaupa þá auka PvP Arena atriði geta jafnvel verið hluti betur en þeir sem geta keypt einn í vígvellinum, sem er ekki zueltzt það er vegna þess að spila í Arena er krefjandi, að minnsta kosti ef þú vilt hafa góða einkunn.

2 Athugasemdir svo langt »

  1. af Veröld Matt af Warcraft TOPlist
  2. Hæ, gaman hlutur. Mér líkar það.

    Hafðu það upp :)

    Greetings!

    Mat

  3. á Illidan
  4. Hæ, gott texta. Allt er mikilvægt.

· Trackback URI

Skildu eftir athugasemd

Nafn: (krafist)

Netfang: (Required)

Athugasemd:

The Veröld af Warcraft?

allt um besta allt í kringum Veröld af Warcraft svindl, Botswana, kenndur, bragðarefur, alltaf upp til dagsetning