World of Warcraft PVP

Información xeral sobre o PvP no World of Warcraft

En World of Warcraft PvP, existen basicamente catro tipos diferentes de PvP. Son moi diferentes e en cada un hai o seu consentimento a prestar atención a outras cousas para ser exitosa. O primeiro tipo e, probablemente, o máis común é o PvP no campo de batalla. Aquí, hai dous grupos, a Alianza ea Horda compara a un campo de batalla e ten que completar varias tarefas, é, polo tanto, non só matando a mera do inimigo, pero moito máis sobre o traballo en equipo e tácticas.

O campo de batalla PvP

Alí no World of Warcraft PvP existen catro campos de batalla diferente, con diferentes tamaños e número de xogadores que poden xogar no campo de cada lado.

O pé do campo de batalla:

Para facer un campo de batalla pode ter que loitar para o seus mestres do campo de batalla nunha das grandes cidades de rexistro, de onde el e colocar nunha cola e un tempo aproximado aparece ata que poida unirse á batalla. Durante este tempo, pode só ir adiante e xogar o que quere, cando terá dereito a unirse á batalla para chegar alí, se aínda quere, hinteleportiert automaticamente. Tamén pode inscribirse como un grupo nun campo de batalla, como normalmente xoga mellor cos seus amigos e gravou máis que coas persoas, porque unha das primeiras veces que xogar nun campo de batalla.

O Kriegshymmenschlucht:

O menor campo de batalla se chama "Kriegshymmenschlucht," non ocorrer ata dez xogadores a cada lado competir uns contra os outros e intentar a bandeira do seu lado outras do castelo do inimigo para incrementar a súa propia. Importantes no campo de batalla que é dividido entre, e defendeu un grupo da bandeira, mentres que o outro vai para o ataque, a fin de capturar a bandeira inimiga. Esta variedade non está só en World of Warcraft PvP, pero é unha forma común en xogos onde os xogadores compiten contra os xogadores.

Arath Basin:

No "Arath Basin" veña ata quince xogadores cada lado competir uns contra os outros, e tentar gañar cinco bases diferentes para reunir recursos alí pola súa propia páxina, xa que o campo de batalla é derivado dun certo número de recursos recadados. De novo, é importante que os xogadores divídense e defender as bases conquistadas para salvar o primeiro equipo a gañar.

The Eye of the Storm:

O terceiro é o campo de batalla, "Eye of the Storm", que é realmente unha boa mestura do "Arath Basin" e "Kriegshymmenschlucht". O número máximo de xogadores tamén é quince xogadores cada lado, e as responsabilidades dos xogadores son mencionados como unha mestura dos dous anteriormente mencionados campos de batalla. Hai catro torres de conquistar o que poida para marcar puntos para o seu lado para gañar, ademais, existen no medio do campo de batalla, un Capture the Flag pode orde puntos extra para o seu lado pick up, onde a puntuación é imputado a iso encaixa cantos dos catro torres seu lado ten. Nesta batalla é difícil atopar unha combinación equilibrada de defensa para o ataque, e porque pode gañar ou por dúas ou máis torres de defensa e sempre recibe a bandeira, pero aínda se alguén ten tres torres e que o inimigo sempre a bandeira para chegar alí A puntuación de puntos créditos pola bandeira polo que depende de cantas torres ten a súa propia páxina.

Alterac Valley:

O cuarto e último campo de batalla é o "Val Alterac" e ata corenta xogadores de cada lado. Alterac Valley é tamén construíu unha esencialmente diferente do que os outros campos de batalla, xa que no campo de batalla "pequeno" non NPC, polo que ningunha unidade controlada por ordenador a partir dos seus propios ou do lado do adversario, non. Este é "Alterac Valley 'diferentes e tamén fai un aspecto significativo deste campo de batalla. Primeiro gustaríame explicar a estrutura:
Cada páxina ten unha fortaleza en stand forte NPC varias para defendelos. Por suposto, o NPC `s non dereito de comparar os xogadores, porque son estruturados de acordo con un padrón definido e non pode facilmente ser revisadas. Así, un guerreiro obter a súa arma de unha man e un escudo, ea súa armadura espesa de atención do NPC para si mesmo mentres vivo e curandeiros en outras clases danar a el para matalo. O obxectivo do campo de batalla é o comandante do inimigo fortemente vixiado para matar no seu castelo.
Todo o campo de batalla son pequeno posto avanzado que é de distribución para conquistar a fin de debilitar o fortalecemento e defensa do inimigo e corte. Hai tamén cemiterios pode conquistar o que pode proporcionar unha vantaxe táctica significativa nun campo de batalla, como o noso propio pobo non ten que correr atrás da súa morte tanto tempo para intervir de novo na loita para. Debido ao tamaño do campo de batalla, moitos dos postos avanzados e cemiterios pode conquistar e destruír, pode ocorrer que este campo de batalla pode tomar schonmal 01:59 horas. Importante tamén é sobre todo, os cemiterios son longos dabondo defendido porque leva catro minutos desde o momento en que o que ten "conquistar" ata que pertence seu sitio web, e tamén Dannacher pode ata ocorrer que o inimigo apoia-lo conquistadas, pero iso leva-lo wiederm menos de catro minutos.

PvP no World of Warcraft vida diaria:

As tácticas que eu mencionen son, naturalmente, só unha das moitas posibilidades, pero o máis común e, por desgraza, pouco todos os días nos campos de batalla do World of Warcraft PvP. Isto é en parte porque a comunicación entre os distintos axentes é moi malo. Nun campo de batalla para un xogador do seu propio servidor, incluídas, así como 3-5 outros servidores, polo que unha practicamente en cada campo de batalla ve caras novas. (Un servidor ten preto de un total de 10.000 xogadores)
Se eu fose de dar consellos sobre como alcanzar o éxito máis divertido e máis, entón, entrar nun campo de batalla eu, de calquera lugar máis quente para o corazón con varios amigos ou coñecidos do mesmo servidor nun grupo para unir-se como un dos xogadores máis coñecidos e especialmente antes pode marcar un encontro no chat de voz aplicado para atender. Isto ten a enorme vantaxe que está a usar un botón e un auricular ou micrófono pode falar co pobo, e non escriben cousas complicadas, xa que este é, compreensivelmente, moi difícil de tratar na calor da batalla.

Traballo en equipo é a clave para o éxito:

Un dos aspectos máis importantes para un campo de batalla exitosa é o traballo en equipo. Así, hai, por suposto, diferentes clases polo guerreiro forte coa súa arma de dúas mans, ea súa armadura forte, o malandro intelixente cura de emboscadas e engadindo aos seus inimigos con velenos, ata padre levar posto é dos seus compañeiros e os efectos nocivos dos adversarios do leva-los.
E tan diversos como as distintas clases son tan diferentes, pode combinar clases xuntos.
Como exemplo, considere os guerreiros outrora poderoso:
Pode causar gran dano coa súa arma, pero tamén é debido á súa rápida tomada polo inimigo para atacar e atacar. Cun curador do lado para que poida continuar a vivir na wesenlich ataque e facer cumprir efectivamente o inimigo. E hai tales sinerxías de clases para cada combinación de clases diferentes. Polo tanto, ten que xogar xuntos como amigos e sempre prestar atención non só porque os xogadores están facendo a reivindicación, pero tamén axudar aos curandeiros para manter o grupo vivo.

As recompensas:

En cada campo de batalla é recollida para torres de captura, bandeiras recollidas e matou adversarios chamados "puntos de honra". Ademais, obtén-se para cada batalla gañou tres reservas do campo de cada campo de batalla, polo que se gañou como o "Kriegshymmenschlucht" obtense a finais dela tamén "sinal de Kriegshymmenschlucht" tres, que perde, con todo só ten unha. Estes crachás facer xunto coa honra apunta o camiño para bos equipos e armas seus provedores nunha das grandes cidades para mercar. Este equipo foi deseñado especialmente para o World of Warcraft PvP e fai o personaxe aínda máis contra os seus adversarios, e aínda máis resistente aos seus ataques.

O open-PvP

Agora quero ir para o segundo tipo de PvP no World of Warcraft.
O que sería o chamado open-PvP. O open-PvP xeralmente se refire a unha situación aleatoria, onde realmente só cumpriu unha misión para chegar á experiencia e subir un nivel, pero parece un xogador da facción oposta. O PvP Open in World of Warcraft PvP é unha situación "inxusta" porque os xogadores deben concordar de antemán para non loitar, pero un xogador pode simplemente abrir a loita, sempre que ambos os xogadores teñen diferentes fraccións (ou sexa, Horde ou Alianza) membros . Con todo, iso tamén pode explicar a atracción especial do PvP aberto, porque realmente pode ser emocionante, pero tamén difícil de combater e, a continuación, o timón quizais rumzureißen. Entón se trata tan frecuentemente antes de que acaba de facer ten un monstro que matar por unha procura debe matar, e case ningunha puntos de vida dabondo, e debe ser derrubada mesmo por tras por un mago cunha bóla de lume cun fósforo . Na maioría das veces, o único que é open-PvP un nunha situación e, moitas veces dexenera nunha verdadeira batalla, xa que o inimigo xa é un éxito porque está loitando contra un monstro e loitou.
Sen embargo, existen algunhas áreas no gran mundo do World of Warcraft xoga, bases, como o consentimento para campos de batalla para conquistar pode encargar a súa propia páxina nesta área para gañar unha vantaxe. (O dano pode ser un pouco máis grande de defensa, máis, máis experiencia por matar monstros para ser)
Con todo, o resultado desexado foi a parte de desenvolvedores que fornecen un grupo de xogadores desde sobre batallas, como os xogadores queren loitar as batallas, rexistrarte para un campo de batalla, no canto de distraer-se das quests alí, abra PvP operar.

The Duel:

Cando hai o terceiro lugar no World of Warcraft duelo PvP. Este tipo de PvP é unha pura nunha situación, ollo por ollo, dente por dente. Un duelo pode esixir que vostede eo seu oponente pode optar por aceptar ou non. É tamén coñecido como xogar 1on1 un contra o outro e ambos das súas habilidades con cada outras feiras. Nun duelo, ninguén pode ser morto por outros, pero os puntos de vida son perdidos nun duelo definido como un. Na batalla real, non é, como na matanza de xogadores inimigos, puntos de honra ou outras recompensas. Sen embargo, moitas veces hai xogadores ou guildas toda competir en torneos organizados, porque pode, e "prize money" para gañar o ouro ou elementos. Especialmente se o duelo coa medida ós outros e mellorar a súa capacidade propia experiencia de xogo e xogar. Eu aconsellaría calquera partidas preto se poden, porque esa é a mellor forma de expandir as súas habilidades ben e ver onde tamén se pode debilitar.

A Arena

Last but not Least, agora vén o máis novo tipo de PvP no World of Warcraft. Iso é chamado de "Arena". Os xogadores poden unirse en pequenas equipos (dous xogadores, tres xogadores, cinco xogadores), e competencia como un equipo nunha área contra outro equipo. Neste tipo de PvP é aínda máis do que nos campos de batalla da comunicación dentro do equipo, así como a explotación de sinerxías e traballo en equipo en clase. O equipo pode ser semellante ao dos campos de batalla, facer sesión nun mestre da área nunha das principais cidades e, a continuación, entra nunha cola. Se un adversario se atopou para o equipo, será teletransportado para unha pequena área e despois ten un minuto para se preparar. Existen tres arenas diferentes, que teñen a súa estrutura distinta, excepto as propiedades especiais. Eles non son grandes de máis para non ser o rival que primeiro buscar moito. Cada equipo recibe unha puntuación de acordo coa forma en que o equipo xoga ben cambiado. Esta clasificación determina cantos puntos para un equipo recibe todas as cuartas, e sobre outros equipos contra as que o equipo xoga. Así, o "Rating Start" 1500 Con todo, un equipo de 1500 nunca ía xogar contra un 1700 de equipo, como o sistema tenta responder para o zufinden equipo que están na franxa desde a clasificación do equipo, polo que o xogo é xusto e os equipos de polo menos igual á clasificación atrás. Toda mércores os equipos irán, a continuación, dependendo de como alta a súa puntuación é, puntos de Arena serán créditos con como entón mercar cousas Arena extras PvP pode ata ser un pouco mellor que os que poden mercar un no campo de batalla, que non é zueltzt é porque o xogo na area é un reto, polo menos se quere ter unha boa avaliación.

2 Comentarios ata agora »

  1. por World of Warcraft Matt Toplist
  2. Ola, bo artigo. Eu gusto diso.

    Keep it up :)

    Saúdos!

    Alfombra

  3. de Illidan
  4. Ola texto, bo. Todo existe importante.

· TrackBack URI

Deixe un comentario

Nome: (Requerido)

Email: (Requerido)

Comentario:

O World of Warcraft?

todo sobre o mellor de todo World of Warcraft cheats, bots, consellos, trucos, sempre actualizado