World of Warcraft PVP

Yleistä tietoa PvP World of Warcraft

World of Warcraft PvP, on periaatteessa neljä eri PvP. Ne ovat hyvin erilaisia ​​ja kussakin tapauksessa se suostuu kiinnittämään huomiota muihin asioihin on onnistunut. Ensimmäinen tyyppi, ja ehkä yleisin on PvP taistelukentällä. Tässä on kaksi ryhmää, Alliance ja Horde verrattuna taistelukentällä ja on suorittaa erilaisia ​​tehtäviä, se ei ole vain pelkkä tappaminen vihollisen, mutta paljon enemmän tiimityöskentelyä ja taktiikkaa.

Battleground PvP

Siellä World of Warcraft PvP on neljä eri taistelukentillä eri kokoa ja useita pelaajia, jotka voivat pelata kentällä per puoli.

Kirjaaminen Battlefield:

Tullakseen taistelukenttä saattavat joutua kamppailemaan kulloisellakin mestareita taistelukentällä yksi tärkeimmistä kaupungeista kirjautuminen, josta se laitetaan jonoon ja kellonaika näkyy kunnes voit liittyä taisteluun. Tänä aikana voi vain mennä eteenpäin ja pelata mitä haluat, milloin on oikeus liittyä taisteluun on siellä, jos haluat edelleen sitä, hinteleportiert automaattisesti. Voidaan tietysti myös rekisteröityä ryhmän taistelukentällä, sillä se yleensä pelaa paremmin ystäviensä kanssa ja kirjattu enemmän kuin ihmisiä, joilla suostut pelaamaan ensimmäistä kertaa taistelukentällä.

Kriegshymmenschlucht:

Pienin taistelukentällä kutsutaan "Kriegshymmenschlucht," siellä esiintyy jopa kymmenen pelaajaa per puoli kilpailevat toisiaan vastaan ​​ja yrittää merkitä vastaaviin toisella puolella linnan vihollisen hankkia omaa. Tärkeää on jakaa taistelukentällä itse ja puolustaa lipun ryhmä ja toinen menee hyökkäys valloittaa vihollisen lippu. Tämä lajike ei ole pelkästään World of Warcraft PvP, mutta on yleinen tapa pelejä, joissa pelaajat kilpailevat pelaajia.

Arathi Basin:

Kun "Arathi Basin" tulla jopa viisitoista pelaajaa per puoli kilpailevat toisiaan vastaan, ja yrittää voittaa viisi eri perusteilla kerätä resursseja sinne oman puolelta taistelu on voittanut tietyn määrän kerättyjen varojen. Jälleen on tärkeää, että pelaajat hajosi, ja puolustamaan valloittivat perusta voittaa ensimmäisen puolen voittaa.

Eye of the Storm:

Kolmas on taistelukenttä, "Eye of the Storm", joka on todella hyvä yhdistelmä "Arathi Basin" ja "Kriegshymmenschlucht". Pelaajien enimmäismäärä on viisitoista pelaajaa per puoli, ja tehtävät pelaajien mainittu sekoitus kahden edellä mainitun taistelukentillä. On neljä tornia valloittaa voit pisteitä hänen puoli voittaa, lisäksi on keskellä taistelukentällä, Capture the Flag voit tilata lisäpisteitä hänen kylkeensä poimia, pisteet hyvitetään liittyy näin monta neljästä Towers on oma sivu. Tässä taistelussa on vaikea löytää tasapainoinen sekoitus puolustuksesta hyökkäykseen, ja koska voit voittaa joko kahden tai useamman tornin puolustaa ja pitää ottaa lippu, mutta vaikka se on kolme tornia, ja vihollinen on aina lippu sinne pisteet pisteet hyvitetään lipun niin se riippuu siitä, montako tornia on oma sivu.

Alterac Valley:

Neljäs ja viimeinen taistelukenttä on "Alterac Valley" ja pitää jopa neljäkymmentä pelaajaa kummallakin puolella. Alterac Valley on hyvin erilainen kuin muut aufgebau taistelukentillä, sillä "pieni" taistelukentällä ei NPC: n, joten ei tietokoneohjatut osuuksilla omaan tai vastustajan puolella ollaan. Tämä on "Alterac Valley eroista ja tekee myös Merkittävää tässä taistelukenttä. Ensiksi haluaisin selittää rakennetta:
Jokaisella sivulla on linnake NPC: t ovat tehokkaampia puolustamaan niitä. Tietysti NPC `ei ole oikein verrata pelaajia, koska ne ovat rakenteeltaan mukaan joukko kuvio ja he eivät voi hallita helposti. Siten soturi saada hänen yhden käden ase ja kilpi, ja sen paksu haarniska NPC `s huomiota itseensä eläessään ja parantajat muihin luokkiin tehdä vahinkoa hänen tappaa hänet. Tavoitteena taistelukentällä on komentaja vahvasti vartioitu vihollinen tappaa heidän linnassa.
Koko taistelukentällä on pieni siirtokunnat jaetaan kaapata voi heikentää vahvistaminen ja puolustaminen vihollisen ja leikkaa irti. Myös hautausmaat voit voittaa suuri taktinen etu tarjottavanaan taistelukenttä, kun oma kansamme ei tarvitse juosta hänen kuolemansa jälkeen niin kauan puuttua päästä takaisin taisteluun ja. Koska koko taistelukentän jotka voivat monet siirtokunnat ja hautausmaita, jotka voivat valloittaa ja tuhota, saattaa käydä niin, että tämä liitteenä taistelukentällä voi kestää yhdestä kahteen tuntia. Tärkeää on ennen kaikkea hautausmaat ovat pitkään puolustaneet tarpeeksi, koska se kestää neljä minuuttia kun hänellä on on "kaapattu", kunnes hän itse oma sivusto kuuluu, ja myös dannach voi käydä niin, että vastustaja palauttaa sen valloittivat,, mutta tämä vie se wiederm vähintään neljän minuutin ajaksi.

PvP World of Warcraft arkeen:

Taktiikka mainitsemiani ovat tietysti vain yksi mahdollisuus, mutta yleisin, ja valitettavasti pieni arjen siitä taistelukentillä World of Warcraft PvP. Tämä johtuu osittain siitä tiedonkulkua eri toimijoiden on erittäin huono. Kun taistelu kenttä pelaajan oman palvelimensa, mukana sekä kolme-viisi muille palvelimille, niin että yksi lähes joka taistelukentällä, näkee uusia kasvoja. (Palvelin on noin yhteensä kymmenentuhannen pelaajaa)
Jos saisin antaa neuvoja siitä, miten saavutetaan hauskimmista ja menestyneimmistä olisi taistelukentällä minä tahansa lämpimät laittaa sydän useita ystäviä tai tuttavia samasta palvelimen ryhmässä liittyä yhteen yhdeksi näistä pelaajista eniten tuttuja ja ennen kaikkea aiemmin voi järjestää tavata toteutetaan äänikeskustelua tehtävä. Tämä on valtava etu, että se käyttää painikkeella ja kuulokkeet tai mikrofoni voidaan puhua ihmisille, ja he eivät kirjoita monimutkaisia ​​asioita, koska tämä on ymmärrettävästi vaikea selviytyä taistelun tuoksinassa.

Tiimityö on avain menestykseen:

Yksi tärkeimmistä seikoista on onnistunut taistelukentällä on tiimityötä. Joten on tietenkin eri luokkaa vahvat soturit hänen kahden käden ase ja vahva levy panssari, ovela kelmi paranee vuodesta väijytyksestä hyökkäyksiltä ja lisäämällä vihollisiaan ja myrkkyjä, jotta kaapuihin laakeri pappi hänen toverinsa ja haitallisten vaikutusten vastustajien vie heitä.
Ja niin monipuolinen kuin eri luokkiin, joten voit yhdistellä eri luokkia yhteen.
Esimerkiksi harkita kerran mahtavan Warriors:
Se voi aiheuttaa suurta vahinkoa aseensa kanssa, mutta se johtuu myös sen nopeasti toteutettava vihollinen kohde ja hyökkäyksen. Kun parantaja puolella hänen elämänsä järjestää, jotta hän voi hyökätä vihollisen wesenlich tehokkaasti ja valvoa. Ja se on niin synergiaetuja luokkia kunkin yhdistelmän eri luokissa. Niin pitäisi, jos pelaat yhdessä ystävien ja aina varmista, ettei ole pelkästään pelaajia, vaan myös vahinkoja parantaja auttaa ryhmää pitää elossa.

Palkinnot:

On jokaisen taistelukentän kerätään tornien talteen, kerätään, ja liput tappoi vastustajat niin kutsuttu "kunnian points". Lisäksi kukaan jokaista taistelua voittanut kolme rahakkeita varten kyseisellä alalla taistelukentällä, joten jos olet voittanut niin "Kriegshymmenschlucht" saadaan lopussa myös kolmesta "badge of Kriegshymmenschlucht", yksi menettää sijaan saat vain yhden. Tämä yhdessä kunniamerkki viittaa tapa hyvät varusteet ja aseet vastaavista myyjien yhdessä suurten kaupunkien ostaa. Tämä laite on suunniteltu erityisesti World of Warcraft PvP ja tekee luonne vielä enemmän vastaan ​​hänen vastustajansa, ja vielä kestää niiden hyökkäykset.

Avoin PvP

Nyt haluan tulla toinen tyyppi PvP World of Warcraft.
Mikä olisivat voida niin nimitetty avoimeksi-PvP. Avoin PvP yleensä tarkoitettu satunnaisesti tilanteeseen jossa todella juuri täyttänyt pyrkimys päästä kokemaan ja siirtyä yhden tason ylöspäin, mutta se näyttää pelaaja vastapuolen Faction. Open PvP World of Warcraft PvP on lähinnä "epäoikeudenmukainen" tilanne, koska pelaajat ovat sopineet etukäteen ei taistella, vaan pelaaja voi yksinkertaisesti avata taistelu, niin kauan kuin pelaajilla on eri jätejakeiden (esim. Horde tai Alliance) jäsenet . Tämä saattaa myös selittää erikoinen nähtävyys avoimen PvP, koska se todella vaikeaa, mutta voi olla jännittävä taistelu ja peräsin ehkä rumzureißen. Niin se tulee niin usein ennen kuin yhden se vain onnistui saada hirviö, jota tappaa quest täytyy tappaa, ja tuskin mitään elämää pisteitä muille jakaa, ja se lyödään jopa jälkeensä taikuri tulipallo ja ottelu . Useimmissa tapauksissa avoimen PvP niin vain one tilanteesta ja harvoin kärjistyä todellisen taistelun yhtenä vastustajien on jo lähetetty, koska se taistelee hirviötä ja taistelivat.
On kuitenkin joitakin alueita Suuri World World of Warcraft pelissä, emäkset, kuten suostumusta taistelukentillä valloittaa voit tilata sivultasi tällä alalla etulyöntiaseman. (Vahinko saattaa olla hieman korkeampi, enemmän puolustusta, enemmän kokemusta tappaa hirviöitä olla)
Kuitenkin haluttu tulos oli osa kehittäjät, jotka tarjoavat ryhmä pelaajia suoraan noin taisteluista, kun pelaajat haluavat taistella taisteluja, rekisteröidy taistelukenttä sijaan kääntää itsensä quests avataksesi PvP toimia.

Kaksintaistelu:

Kolmanneksi on World of Warcraft PvP kaksintaistelu. Tämäntyyppinen PvP on puhdas one tilanteesta, silmä silmästä, hammas hampaasta. Kaksintaistelu voi vaatia, ja vastustaja voi halutessaan hyväksyä vai ei. Se tunnetaan myös nimellä sellaisena kuin se on, kun pelasin peliä 1vs1 Lyö yksi vastaesitykseksi toista vastaan,-ja molemmat heidän taitojaan kanssa, jokaisen muiden messuille. Kaksintaistelussa, kukaan ei voi tappaa toisia, mutta elämä pisteitä menetetään kaksintaistelussa asetettu yhteen. Varsinaisessa taistelussa, se ei ole, kuten tappaminen vihollisen pelaajat, kunnia pisteitä tai muita palkintoja. Kuitenkin usein täynnä pelaajia tai kiltojen kilpailla järjestetään turnauksia ja suostuu voit "palkintorahat" voittaa kultaa tai kohteita niin. Erityisesti on kaksintaisteluun muut toimenpiteet sekä parantamaan omaa pelikokemusta ja pelaa kyky. Neuvoisin kaikki kaksintaistelut mennä jos voi, koska se on paras tapa laajentaa taitojaan hyvin ja nähdä missä olemme horjuvin.

Arena

Viimeisenä mutta ei vähäisimpänä, nyt tulee uusin tyyppisiä PvP World of Warcraft. Tämä on nimeltään "Arena"-. Pelaajat voivat liittyä yhteen pienissä ryhmissä (kaksi pelaajaa, kolme pelaajaa, viisi pelaajaa), ja kilpailla tiimin areenalla toisen joukkueen. Tämän tyyppinen PvP on se enemmän kuin taistelukentillä keskinäinen yhteydenpito tiimin sekä käytön synergiaa ja tiimityötä luokassa. Joukkue voi olla samanlainen kuin taistelukentillä, kirjaudu areenan mestari on yksi tärkeimmistä kaupungeista ja tulevat jonossa. Jos vastustaja ei löytynyt joukkue, se teleportataan pieneen areenalla, ja sitten on yksi minuutti aikaa valmistautua. On olemassa kolme erilaista areenaa, mikä ovat heidän eri rakenteesta, lukuun ottamatta Sellaisiin erityisiin ominaisuuksiin,. Ne eivät myöskään liian iso ei ole vastustajan täytyy ensin etsiä kauan. Jokaiselle joukkueelle annetaan pisteet sen mukaan, miten hyvin joukkue pelaa muuttunut. Tämä pisteet määritetään pisteitä joukkueelle joka keskiviikko, ja muut joukkueet, joita vastaan ​​joukkue pelaa. Niinpä "Start Rating" 1500th Kuitenkin 1500 joukkue ei koskaan pelata 1700 joukkue, sillä järjestelmä pyrkii vastaamaan tiimille jotka ovat sijoitukset zufinden vaihtelevat joukkue, joten ottelu on oikeudenmukainen ja joukkue ainakin arviointi ovat identtisiä käsitteitä. Joka keskiviikko joukkueet sitten, riippuen siitä kuinka suuri heidän pisteet on, areena pistettä hyvitetään suostuu, ne sitten ostaa lisää PvP areena kohteet voivat olla jopa hieman paremmin kuin ne, jotka voivat hankkia sitä taistelukentällä, joka ei zueltzt se sillä pelata areenalla on haastavaa, ainakin jos haluat saada hyvän arvosanan.

2 Comments toistaiseksi »

  1. Matt World of Warcraft suosikit
  2. Hei, kiva artikkeli. Pidän siitä.

    Keep it up :)

    Tervehdys!

    Matto

  3. ja Illidan
  4. Hei, hyvä teksti. Kaikki mahdolliset näppäin.

· TrackBack URI

Jätä kommentti

Nimi: (Pakollinen)

Sähköposti: (Pakollinen)

Kommentti:

World of Warcraft?

kaiken paras ympäri World of Warcraft huijareita, robotteja, vihjeitä aina palo uutiset