Свет Warcraft ПВП
у рубрыках: Свет Warcraft 2 каментараАгульная інфармацыя аб PvP ў World Of Warcraft
У World Of Warcraft PvP, Ёсць у асноўным чатыры тыпу PvP. Яны вельмі розныя і ў кожным ёсць згоду звярнуць увагу на іншыя рэчы, каб быць паспяховым. Першы і, верагодна, найбольш распаўсюджаным тыпам з'яўляецца PvP на полі бою. Тут, Ёсць дзве групы: Альянс і Орда параўнанні з поля бою і павінны завяршыць розных задач, таму не толькі простае забойства ворага, а нашмат больш аб камандзе і тактыцы.
Поле бою PvP
Там, у World Of Warcraft PvP Ёсць чатыры розных палях бітваў з рознымі памерамі і колькасцю гульцоў, якія могуць гуляць на поле з кожнага боку.
Падножжа бою:
Для таго каб стаць полем бітвы, магчыма, прыйдзецца змагацца да адпаведных майстроў бою ў адным з вялікіх гарадоў Увайсці, адкуль ён знаходзіцца ў чэргі і прыкладныя час адлюстроўваецца пакуль вы не можаце ўступіць у бой. За гэты час вы можаце проста ісці наперад і гуляць усе, што вы хочаце, калі вы будзеце мець права ўступіць у бой, каб патрапіць туды, калі вы ўсё яшчэ жадаеце яго, hinteleportiert аўтаматычна. Вы можаце таксама зарэгістравацца ў якасці групы ў поле бітвы, як гэта звычайна гуляе лепш са сваімі сябрамі і запісаў больш з людзьмі, таму што адзін з першых раз, гуляючы на полі бою.
Kriegshymmenschlucht:
Найменшая поле бітвы называецца "Kriegshymmenschlucht", адбываюцца да дзесяці гульцоў з кожнага боку канкуруюць адзін з адным і спрабаваць сцяг адпаведнай другім баку замка ад ворага, падняць свой уласны. Важна на полі бою гэта адно дзеліцца паміж імі, і абараняў групу сцягам, а іншая ідзе ў атаку з мэтай захопу варожы сьцяг. Гэта разнастайнасць не толькі ў World Of Warcraft PvP, але распаўсюджаны спосаб у гульнях, дзе гульцы спаборнічаюць супраць гульцоў.
Араты:
У "араты" прыходзяць да пятнаццаці гульцоў з кожнага боку канкуруюць адзін з адным, і паспрабаваць выйграць пяць розных баз збіраць рэсурсы там сваю ўласную старонку, так як поле бою выцякае з вызначанай колькасці сабраных сродкаў. Зноў жа, важна, каб гульцы дзеляць сябе і абараніць заваяваны баз, каб выйграць першую бок, каб перамагчы.
Вока Буры:
Трэцяе полі бою, "Вока буры", якая на самай справе добрае спалучэнне "араты" і "Kriegshymmenschlucht". Максімальная колькасць гульцоў таксама пятнадцать гульцоў з кожнага боку, і адказнасць гульцоў згадваюцца ў выглядзе сумесі двух названых вышэй палях бітваў. Ёсць чатыры вежы заваяваць вы можаце зарабіць ачкі для свайго боку, каб выйграць, акрамя таго, Ёсць у сярэдзіне поля бою, захоп сцяга, Вы можаце замовіць дадатковыя ачкі для сваёй баку таго месца, дзе кошт залічваецца на што вісіць разам, колькі з чатырох Вежы вашага боку мае месца. У гэтай бітве цяжка знайсці збалансаванае спалучэнне абароны да нападу, і таму што вы можаце выйграць альбо двух або больш вежы абаранялі і заўсёды атрымлівае сцяг, але, нават калі адзін з трох вежаў і вораг заўсёды сцяг туды дабрацца балаў балаў, за сцяг дык гэта залежыць ад таго, колькі вежы мае сваю ўласную старонку.
Alterac Valley:
Чацвёртая і апошняя бітва "Alterac Valley" і трымае да сарака гульцоў з кожнага боку. Alterac Valley таксама стварылі па сутнасці адрозніваецца ад іншых бітваў, так як у "малых" поле бою не NPC, так што ніякіх кіраваных кампутарам адзінак ад іх уласных або баку суперніка, там. Гэта розныя «Alterac Valley", а таксама ўносіць істотны аспект гэтага бою. Спачатку я хацеў бы растлумачыць структуру:
Кожная старонка мае крэпасць у рашучую пазіцыю некалькі NPC, каб абараніць іх. Вядома, NPC `ы не мае права параўноўваць гульцоў, так як яны структураваныя ў адпаведнасці з вядомай мадэлі і яны не могуць быць лёгка патрулююцца. Такім чынам, воін атрымаць яго адной рукой зброю і шчыт, і яго тоўстая браня увагі NPC да самога сябе пры жыцці і лекары ў іншых класах нанесці шкоду яго забіць. Мэта бою камандзір узмоцненай аховай ворага, каб забіць у яе замку.
За ўсё поле бітвы невялікі фарпост, які можа быць распаўсюджаны сярод перамагчы, каб аслабіць ўмацаванне і абарону ворага і адрэзаць. Ёсць таксама могілак можа перамагчы той, які можа забяспечыць значныя тактычныя перавагі ў поле бітвы, як нашы ўласныя людзі не будуць мець для запуску пасля яе смерці так шмат часу, каб умяшацца зноў у бойку з. З-за памераў поля бою, многія з фарпостаў і могілкі можна заваяваць і знішчыць, можа здарыцца так, што гэта поле бою schonmal можна ўзяць адзін-два гадзіны. Важна таксама, перш за ўсё могілак даўно абараніў дастаткова, таму што гэта займае чатыры хвіліны з таго моманту, адзін ён "заваяваў", пакуль ён на самай справе ваш уласны сайт належыць, а таксама Dannacher гэта можа нават здарыцца, што ворага яго перамог, але гэта бярэ яго wiederm менш чатырох хвілін.
PvP ў Міры Warcraft жыцця штодня:
Тактыкі, якія я ўжо згадваў, вядома, толькі адна з многіх магчымасцяў, але найбольш распаўсюджаным, і, на жаль крыху кожны дзень на палях бітваў World Of Warcraft PvP. Гэта збольшага таму, што сувязі паміж рознымі гульцамі вельмі дрэнна. У полі бою, каб гулец з іх уласнага сервера, уключаныя, а таксама ад трох да пяці іншых сервераў, так што практычна на кожным полі бою бачыць новыя асобы. (Сервер мае каля агульнай складанасці 10000 гульцоў)
Калі б мне давялося даваць парады, як дасягнуць самых вясёлых і самых поспех увядзіце бою я ўжо цёплае месца, каб сэрца з некалькімі сябрамі або знаёмымі з таго ж сервера ў групе аб'яднацца як адзін тых гульцоў, найбольш вядомых і асабліва перад можаце дамовіцца аб сустрэчы ў рэалізацыі галасавога чата сустрэцца. Гэта велізарная перавага, што ён выкарыстоўвае кнопку і гарнітуры або мікрафона можа гаварыць з людзьмі, і яны не пішуць складаныя рэчы, так як гэта зразумела вельмі цяжка справіцца ў запалу бітвы.
Праца ў камандзе з'яўляецца ключом да поспеху:
Адным з найбольш важных аспектаў для паспяховай бітвы камандзе. Такім чынам, Ёсць, вядома, розныя класы моцным ваяром са сваім двухручным зброяй, і яго моцную браню, хітры жулік ацаляе з засады нападаў і дадаючы да сваіх ворагам з ядамі, пакуль вопратцы святара з яго таварышаў і шкодных наступстваў праціўнікаў іх прымае.
І, як разнастайныя, як і розныя класы такія розныя, вы можаце камбінаваць класы разам.
У якасці прыкладу, разгледзім некалі магутнага воіна:
Гэта можа нанесці вялікую шкоду са сваёй зброяй, але ён яшчэ і з-за хутка прынятыя ворага на мэту і атакаваць. З лекарам па баках ад яго, каб ён мог працягваць жыць у атаку wesenlich эфектыўна і забяспечваць ворага. Ёсць і такое ўзаемадзеянне класаў для кожнай камбінацыі розных класаў. Так ці варта вам, калі вы гуляеце разам, як сябры і заўсёды звяртаць увагу не толькі таму, што гульцы робяць прэтэнзіі, але таксама дапаможа лекараў трымаць групу жыўцом.
Узнагароды:
На кожным полі бою збіраюцца для захопленых вежаў, сцягі сабраны і забілі праціўнікі так званыя "ачкі гонару". Акрамя таго, кожны атрымлівае за кожны бой выйграў тры палі маркіроўкі кожнага поля бою, так што калі вы выйгралі, як "Kriegshymmenschlucht" атрымліваецца ў канцы ён таксама тры "Знак Kriegshymmenschlucht", вы губляеце, тым не менш вы атрымліваеце толькі адзін. Гэтыя значкі здзейсніць разам з гонарам паказвае шлях да добрай рыштунак і зброю ў адпаведных пастаўшчыкоў у адным з вялікіх гарадоў, каб купіць. Дадзенае абсталяванне прызначана спецыяльна для World Of Warcraft PvP і робіць характар нават у большай ступені супраць сваіх апанентаў, і нават больш устойлівыя да іх нападам.
Адкрытага PvP
Цяпер я хачу прыйсці на другі тып PvP ў World Of Warcraft.
Які быў бы так званы адкрыты PvP. Адкрытага PvP звычайна называюць выпадковай сітуацыі, калі вы на самой справе проста выканаў імкненні атрымаць вопыт і перайсці на адзін узровень уверх, але гэта выглядае гулец процілеглага фракцыі. Адкрытае PvP ў World Of Warcraft PvP ў асноўным "несправядлівай" сітуацыю, таму што гульцы павінны загадзя дамовіцца, каб не ваяваць, але ў гульца можа проста адкрыць бой, да тых часоў, як абодва гульца маюць розныя фракцыі (гэта значыць Орды або Альянсу) членаў . Аднак, гэта можа таксама ўлічваць асаблівую прывабнасць адкрытага PvP, таму што гэта сапраўды можа быць цікавым, але і цяжка змагацца, а затым, магчыма, руль rumzureißen. Так гаворка ідзе аб так часта, перш чым адзін ён толькі што зрабіў ёсць монстар, які вы забіваеце для квэста павінны забіць, і наўрад ці якой-небудзь пункту жыцця, каб зэканоміць, і будзе ён уразіў нават ззаду чараўніка з агністы шар з матчу . Часцей за ўсё, адзіны, які мае адкрыты PvP адзін на адзін сітуацыя і часта выраджаецца ў сапраўдны бой, таму што вораг ужо стукнуў, таму што ён змагаецца супраць монстра і змагацца.
Аднак Ёсць некаторыя вобласці, у Вялікі Свет у Міры Warcraft гуляе, падстаў, як згоду на палях бітваў, каб перамагчы, Вы можаце замовіць сваю ўласную старонку ў гэтай вобласці, каб атрымаць перавагу. (Шкода можа быць трохі вышэй, больш абароны, больш досведу за забойства монстраў, каб быць)
Аднак жаданы вынік быў з боку распрацоўнікаў, якія забяспечваюць групу гульцоў з самага аб баях, так як гульцы хочуць змагацца бітвы, падпішыцеся на поле бою, а не адцягваць сябе ад квэстаў там, адкрытая PvP працаваць.
Двубой:
Калі ёсць трэцяе месца ў свеце дуэлі Warcraft PvP. Гэты тып PvP з'яўляецца чыста адзін на адзін сітуацыя, вока за вока, зуб за зуб. Дуэль можа запатрабаваць вы і ваш апанент можа выбраць, прымаць яго ці не. Ён таксама вядомы як гуляць 1на1 супраць адзін аднаго, і абодва свае навыкі адзін з адным кірмашах. У паядынку, ніхто не можа быць забіты іншым, але жыццё кропкамі губляюцца ў двубоі усталяваны ў адзінку. У рэальным баі, гэта не так, як у забойства варожых гульцоў, акуляры гонару або іншых узнагарод. Аднак Ёсць часта гульцы і цэлыя гільдыі спаборнічаюць у арганізаваных турнірах, таму што вы можаце, і "прызавы фонд", таму, каб выйграць золата або прадметы. Асабліва гэта двубой з іншай меры і палепшыць свой уласны гульнявы досвед і здольнасці гульні. Я б параіў любы блізка супадае, калі яны могуць, таму што гэта лепшы спосаб пашырыць свае навыкі таксама і паглядзець, дзе яшчэ можна аслабіць.
Арэна
Не ў апошнюю чаргу, у цяперашні час ідзе найноўшых тыпаў PvP ў World Of Warcraft. Гэта называецца "Арэна". Гульцы могуць аб'ядноўвацца ў невялікія групы (два гульца, тры гульца, пяць гульцоў), і канкураваць, як каманда ў арэне супраць іншай каманды. У гэтым тыпе PvP гэта нават больш, чым на палях бітваў у камунікацыі ўнутры каманды, а таксама эксплуатацыя ўзаемадзеяння і сумеснай працы ў класе. Каманда можа быць падобны на палях бітваў, увайсці ў майстрам арэны ў адным з галоўных гарадоў, а затым паступае ў чаргу. Калі праціўнік быў знойдзены для каманды, ён будзе тэлепартавацца ў невялікай арэне, а затым яшчэ адну хвіліну, каб падрыхтавацца. Існуюць тры розных арэнах, якія маюць розную структуру, за выключэннем адмысловых уласцівасцяў. Яны таксама не занадта вялікі, каб не быць апанент павінен у першую чаргу дамагацца доўга. Кожная каманда атрымлівае ацэнку ў залежнасці ад таго, наколькі добра каманда гуляе змянілася. Гэты рэйтынг вызначае, колькі ачкоў за адну каманду атрымлівае кожную сераду, а таксама на іншыя каманды, супраць якіх каманда гуляе. Такім чынам "Старт Рэйтынг" 1500 Тым не менш, 1500 каманда ніколі не будзе гуляць супраць каманды-1700-х гадоў, так як сістэма спрабуе супаставіць для каманды zufinden, якія знаходзяцца ў дыяпазоне ад камандным заліку, так што матч справядлівай і каманды, па меншай меры роўны рэйтынг таму. Кожную сераду каманды затым, у залежнасці ад таго, наколькі высокай іх ацэнка, акуляры Арэны будзе залічаная як тады купляць дадатковыя Arena PvP прадметы могуць быць нават трохі лепш, чым тых, хто можа купіць адзін на полі бою, якая не zueltzt гэта таму што гуляць на арэне з'яўляецца складанай задачай, па меншай меры, калі вы хочаце мець добры рэйтынг.

















































Прывітанне, добрая артыкул. Мне гэта падабаецца.
Так трымаць
Прывітанне!
Мат
Прывітанне, добры тэкст. Усе існуе важна.